Meril Steinweber: Unterschied zwischen den Versionen

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** Hinweis: alle 3 Bosse sind immun gegen Blutung
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*** Hinweis: alle 3 Bosse sind immun gegen Blutung
  
 
==Verwendete Fertigkeiten==
 
==Verwendete Fertigkeiten==

Version vom 20. September 2007, 01:37 Uhr

Meril Steinweber
Meril Steinweber.jpg
Klassifikation
Spezies Steinwächter Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 28
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Unbekannt
Standort
Meril Steinweber Karte.jpg


Beschreibung

Meril Steinweber ist ein Steinwächter Mönch-Boss. Dieser Boss taucht alleine in einem kleinem Raum auf. Zu erreichen ist er leicht, da man auf dem Weg zu ihm nur einer kleinen Gruppe Aufseher, einem Nekromanten-Boss (Craw Steinernter) und einem Elementarmagier-Boss (Zarnas Steinzorn) begegnet. Durch diesen günstigen Standpunkt kann man ihn auch leicht zu dritt farmen.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schild der Regeneration.jpg
     Schild der Regeneration
    (Elite-Fertigkeit)
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden und +5...9...10 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Siegel der Wut.jpg
     Siegel der Wut
  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Geisterbindung.jpg
     Geisterbindung [PvP]
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals

Fallengelassene Gegenstände