Mirza Steppenläufer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2010, 09:13 Uhr
Mirza Steppenläufer | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Zentaur | |
Zuordnung | Steppenläufer | |
Klasse | Paragon | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Mirza ist ein Zentaur, den man in der Mission Kodonur-Kreuzung aus kournischer Gefangenschaft rettet. Danach steht er auf Turais Weg.
Standort
Quests
Involviert in Quests
Verwendete Fertigkeiten
- Schrei (Nightfall). 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5."Ergebt Euch nicht!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Schrei (Nightfall). 10 Sekunden lang hat der nächste Angriff jedes Verbündeten in Hörweite zusätzlich eine 30...86...100%ige Chance, ein kritischen Treffer [sic] zu sein."Zielt auf die Augen!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang wird jedes Gruppenmitglied in Hörweite, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Ballade der Wiederherstellung [PvP]Attribut: Motivation (Paragon)
- Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten.Lied der LäuterungAttribut: Motivation (Paragon)
- Fertigkeit (Nightfall). Ihr heilt Euch um 30...66...75 Lebenspunkte. Ihr heilt für jeden Verbündeten in Hörweite um 10...18...20 Lebenspunkte mehr (zusammen maximal 140 Punkte).Trost des AnführersAttribut: Führung (Paragon)
Englische Bezeichnung: Mirza Veldrunner