Schild der Absorption: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der erste gegnerische Angriff wird um 5 Punkte gesenkt, der zweite um 10 Punkte, usw.
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* Wenn das Schild der Absorption zusammen mit [[Band des Schutzes]] oder [[Schutzgeist]] genutzt wird, wirkt das Schild der Absorption asl letztes.
*Das Erneuern der Verzauberung setzt den Zähler wieder auf 5 Punkte zurück.
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*Die Schadensreduzierung des Schildes der Absorption wächst an. Es absorbiert 5 Schadenspunkte vom ersten Schlag, 10 vom zweiten, 15 vom dritten und so weiter. Wenn man es aber erneut wirkt, bevor es abgelaufen ist (möglich mit einer Waffenaufrüstung welche die Wiederaufladezeit um die Hälfte reduziert) wird die Schadensreduzierung wieder auf 5 zurückgesetzt, statt weiterzulaufen.
*In Kombination mit einem [[Mö/Me 55 Hp Farm-Mönch|55 HP-Mönch]] kann der Schaden auf Null gesenkt werden
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*Nach 5-7 eingesteckten Treffern, lohnt es sich mehr als [[Schützende Hände]].
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*Das Schild der Absorption wirkt nach [[Heiliger Zorn]] und [[Vergeltung]].
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*In Kombination mit einem [[Mö/Me 55 Hp Farm-Mönch|55 HP-Mönch]] kann der Schaden auf Null gesenkt werden:
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== Ähnliche Fertigkeiten ==
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Version vom 1. September 2008, 18:08 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Schild der Absorption
Attribut Schutzgebete
Schild der Absorption.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Mönch

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Wenn das Schild der Absorption zusammen mit Band des Schutzes oder Schutzgeist genutzt wird, wirkt das Schild der Absorption asl letztes.
  • Die Schadensreduzierung des Schildes der Absorption wächst an. Es absorbiert 5 Schadenspunkte vom ersten Schlag, 10 vom zweiten, 15 vom dritten und so weiter. Wenn man es aber erneut wirkt, bevor es abgelaufen ist (möglich mit einer Waffenaufrüstung welche die Wiederaufladezeit um die Hälfte reduziert) wird die Schadensreduzierung wieder auf 5 zurückgesetzt, statt weiterzulaufen.
  • Nach 5-7 eingesteckten Treffern, lohnt es sich mehr als Schützende Hände.
  • Das Schild der Absorption wirkt nach Heiliger Zorn und Vergeltung.
  • In Kombination mit einem 55 HP-Mönch kann der Schaden auf Null gesenkt werden:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände
Englische Bezeichnung: Shield of Absorption