Schmerztauscher: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wenn ein Zauber, z. B. ein Flächenzauber (AoE-Zauber), mehreren Charakteren Schaden zufügt, kriegt der Wirker diese Fertigkeit für jeden einzelnen zu spüren.
 
*Wenn ein Zauber, z. B. ein Flächenzauber (AoE-Zauber), mehreren Charakteren Schaden zufügt, kriegt der Wirker diese Fertigkeit für jeden einzelnen zu spüren.
*Diese Fertigkeit ist unglaublich effektiv gegen jegliche Art von Boss.
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*Für Schmerztauscher zählen jegliche verbündeten Kreaturen, also nicht nur Gruppenmitglieder, sondern z.B. auch
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** [[Diener]]
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** [[Geist]]er
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** [[Tiergefährte]]n
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** sowie alle anderen herbeigerufenen Kreaturen, wie etwa durch [[Herbeiruf-Stein]]e oder [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]]
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*Weil der zurückschlagende Schaden mit jeder betroffenen Kreatur um bis zu 80 Punkte steigt, wird Schmerztauscher besonders mit einem [[Minion Master]] viel effektiver.
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**Beispiel: Eine Gruppe von 8 Gruppenmitglieder bekommt einen [[AoE]]-Angriff durch einen mit Schmerztauscher belegten Feind ab. Der rückschlagende Schaden auf den Gegner beträgt bis 8x80 = 640 Schadenspunkte. Hat die Gruppe einen [[Minion Master]] mit 10 Dienern dabei, beträgt der rückschlagende Schaden demhingegen bis zu 18x80=1440 Punkte Schaden pro Sekunde - 800 Punkte mehr.
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*Fertigkeiten, die den Schaden reduzieren ([[Schutzgeist]] u. ä.), können problemlos zusammen mit Schmerztauscher eingesetzt werden: Sie werden nach Schmerztauscher angewendet und reduzieren den Schaden durch Schmerztauscher beim Gegner also nicht.
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*Diese Fertigkeit ist unglaublich effektiv gegen die schwersten Bosse, die viel Flächenschaden machen.
 
*Wird diese [[Verhexung zerschlagen]], bekommt der Wirker, wenn er auch das Ziel der Verhexung war, zum Abschied auch noch einmal Schaden.
 
*Wird diese [[Verhexung zerschlagen]], bekommt der Wirker, wenn er auch das Ziel der Verhexung war, zum Abschied auch noch einmal Schaden.
*Fertigkeiten, die den Schaden reduzieren ([[Schutzgeist]] u. ä.), können problemlos zusammen mit Schmerztauscher eingesetzt werden: Sie werden nach Schmerztauscher angewendet und reduzieren den Schaden durch Schmerztauscher beim Gegner also nicht.
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*Wenn man einen [[Dienermeister]] in seiner Gruppe hat, lohnt es sich, alle Gefolgsleute, Helden, sich selbst und die [[Diener]] in den [[AoE]]-Angriff zu stellen, da er dann (je nach Fertigkeit) bis zu 18x80=1440 punkte schaden pro Sekunde abbekommen könnte. Der Schaden in der Gruppe ist meist durch zwei, drei gute [[Mönch]]e schnell behoben.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 30. Dezember 2008, 11:38 Uhr

Schmerztauscher
Titel Asuratitel
Schmerztauscher.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte).
Asuratitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer 6 7 8 8 9 10 10 10 10 10 10
Rückschlagender Schaden (%) 100 108 116 124 132 140 140 140 140 140 140



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn ein Zauber, z. B. ein Flächenzauber (AoE-Zauber), mehreren Charakteren Schaden zufügt, kriegt der Wirker diese Fertigkeit für jeden einzelnen zu spüren.
  • Für Schmerztauscher zählen jegliche verbündeten Kreaturen, also nicht nur Gruppenmitglieder, sondern z.B. auch
  • Weil der zurückschlagende Schaden mit jeder betroffenen Kreatur um bis zu 80 Punkte steigt, wird Schmerztauscher besonders mit einem Minion Master viel effektiver.
    • Beispiel: Eine Gruppe von 8 Gruppenmitglieder bekommt einen AoE-Angriff durch einen mit Schmerztauscher belegten Feind ab. Der rückschlagende Schaden auf den Gegner beträgt bis 8x80 = 640 Schadenspunkte. Hat die Gruppe einen Minion Master mit 10 Dienern dabei, beträgt der rückschlagende Schaden demhingegen bis zu 18x80=1440 Punkte Schaden pro Sekunde - 800 Punkte mehr.
  • Fertigkeiten, die den Schaden reduzieren (Schutzgeist u. ä.), können problemlos zusammen mit Schmerztauscher eingesetzt werden: Sie werden nach Schmerztauscher angewendet und reduzieren den Schaden durch Schmerztauscher beim Gegner also nicht.
  • Diese Fertigkeit ist unglaublich effektiv gegen die schwersten Bosse, die viel Flächenschaden machen.
  • Wird diese Verhexung zerschlagen, bekommt der Wirker, wenn er auch das Ziel der Verhexung war, zum Abschied auch noch einmal Schaden.


Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Pain Inverter