Siegel: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Siegel]]: "''Eine Fertigkeit, deren Verwendung keine Energie verbraucht.''"
 
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Siegel ist die Abkürzung für Siegelring. Siegelringe sind Ringe in denen bestimmte Fertigkeiten eingeschlossen wurden. Das Wirken von Siegeln kostet keine Energie, dieser Vorteil wird meißtens durch lange [[Fertigkeitswiederaufladung]] von 20 Sekunden oder mehr und/oder hohen [[Aktivierungszeit|Aktivierungszeiten]] ausgeglichen.
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Siegel ist die Abkürzung für Siegelring. Siegelringe sind Ringe in denen bestimmte Fertigkeiten eingeschlossen wurden. Das Wirken von Siegeln kostet keine Energie, dieser Vorteil wird meistens durch lange [[Fertigkeitswiederaufladung]] von 20 Sekunden oder mehr und/oder hohen [[Aktivierungszeit|Aktivierungszeiten]] ausgeglichen.
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== Benutzungshinweise ==
  
==Benutzungshinweise==
 
 
*Besonders wirkungsvoll sind Siegel wenn man Energiemangel hat oder mit seiner Energie sparsam umgehen möchte bzw muss.
 
*Besonders wirkungsvoll sind Siegel wenn man Energiemangel hat oder mit seiner Energie sparsam umgehen möchte bzw muss.
*Siegel sind ausserdem nützlich, wenn man unter bestimmten [[Verhexung]]en leidet (wie [[Rückschlag]] und [[Schuld]]), die euch daran hindern [[Zauber]] zu sprechen. Zum Beispiel kann man eine solche Verhexung mit [[Siegel der Reinigung]] auf sicherem Weg entfernen, ohne dabei den Effekt der Verhexung auszulösen.   
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*Siegel sind außerdem nützlich, wenn man unter bestimmten [[Verhexung]]en leidet (wie [[Rückschlag]] und [[Schuld]]), die euch daran hindern [[Zauber]] zu sprechen. Zum Beispiel kann man eine solche Verhexung mit [[Siegel der Reinigung]] auf sicherem Weg entfernen, ohne dabei den Effekt der Verhexung auszulösen.   
 
*Siegel sind keine Zauber. Das ist wichtig wenn man mit anderen Fertigkeiten umgeht, wie [[Göttlicher Segen]] oder [[Kraftleck]].
 
*Siegel sind keine Zauber. Das ist wichtig wenn man mit anderen Fertigkeiten umgeht, wie [[Göttlicher Segen]] oder [[Kraftleck]].
  
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*Eine komplette Liste aller Siegel gibt es in der [[:Kategorie:Siegel]].
 
*Eine komplette Liste aller Siegel gibt es in der [[:Kategorie:Siegel]].
  
==Verwandte Fertigkeiten==
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Diese Fertigkeiten haben mit Siegeln zu tun:
 
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*[[Bild:Waldläufer-icon.png|15px]] [[Urechos]] bewirkt, dass alle Siegel von jeden Energie kosten.
 
*[[Bild:Waldläufer-icon.png|15px]] [[Urechos]] bewirkt, dass alle Siegel von jeden Energie kosten.

Version vom 25. Juni 2007, 11:44 Uhr

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Fertigkeit (Typ)

Allgemein

Siegel: "Eine Fertigkeit, deren Verwendung keine Energie verbraucht."

Siegel ist die Abkürzung für Siegelring. Siegelringe sind Ringe in denen bestimmte Fertigkeiten eingeschlossen wurden. Das Wirken von Siegeln kostet keine Energie, dieser Vorteil wird meistens durch lange Fertigkeitswiederaufladung von 20 Sekunden oder mehr und/oder hohen Aktivierungszeiten ausgeglichen.

Benutzungshinweise

  • Besonders wirkungsvoll sind Siegel wenn man Energiemangel hat oder mit seiner Energie sparsam umgehen möchte bzw muss.
  • Siegel sind außerdem nützlich, wenn man unter bestimmten Verhexungen leidet (wie Rückschlag und Schuld), die euch daran hindern Zauber zu sprechen. Zum Beispiel kann man eine solche Verhexung mit Siegel der Reinigung auf sicherem Weg entfernen, ohne dabei den Effekt der Verhexung auszulösen.
  • Siegel sind keine Zauber. Das ist wichtig wenn man mit anderen Fertigkeiten umgeht, wie Göttlicher Segen oder Kraftleck.

Liste aller Siegel

Verwandte Fertigkeiten

Diese Fertigkeiten haben mit Siegeln zu tun: