Spielupdates/20070616-2: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 7. Juni 2011, 12:15 Uhr

Update 2 - 16. Juni 2007[Bearbeiten]

inoffzielle GuildWiki-Übersetzung

Fertigkeitenänderungen[Bearbeiten]

Elementarmagier[Bearbeiten]

Mesmer[Bearbeiten]

  • Siegel (Basis). Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1...13...16 Sekunden lang deaktiviert. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Siegel der Demut.jpg
     Siegel der Demut
    : Wirkzeit auf 3 Sekunden verlängert.

Krieger[Bearbeiten]

  • Elite-Axtangriff (Nightfall). Ihr verliert Euer gesamtes Adrenalin und alle Energie. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...41...50 Punkte Schaden und 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Dieser Angriff führt zu einem kritischen Treffer.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Köpfen.jpg
     Köpfen
    : Wirkzeit wieder entfernt, da sie eigentlich für Qualvoller Hieb gedacht war.
  • Axtangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner an einer Tiefen Wunde leidet, unterbrecht Ihr seine Aktion.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Qualvoller Hieb.jpg
     Qualvoller Hieb
    : Wirkzeit auf 0,5 erhöht.

Fehlerbehebung[Bearbeiten]

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass alle Fertigkeiten vom Fertigkeitsbalken entfernt wurden, wenn man seine Sekundärklasse wechselte, wurde behoben.

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]