Verhexungen vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
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*[[Cantha]]
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*[[Factions]]
**[[Jin, der Reiniger]] ([[Bukdek-Seitenweg]])
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**[[Jin die Läuterin]] ([[Bukdek-Seitenweg]])
  
==Hinweise zur Benutzung==
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==Anmerkungen==
*Diese Fertigkeit ist sehr hilfreich im [[PvE]] sowie im [[PvP]]
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*Diese Fertigkeit ist sowohl im [[PvE]], wie auch im [[PvP]] sehr hilfreich.
*Sehr gut einsetzbar gegen Verhexungen die mit anderen Verhexungen gedeckt wurden.
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*Sehr gut einsetzbar gegen Verhexungen, die mit anderen Verhexungen gedeckt wurden.
  
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Verhexungen zurücknehmen}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexung umkehren}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexungen umleiten}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexungen umwandeln}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexung entfernen}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Strudel}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexung brechen}}
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*{{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Siegel}}
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*{{Fertigkeit icon|Täuschungen brechen}}
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*{{Fertigkeit icon|Enthüllte Verhexung}} / {{Fertigkeit icon|Inspirierte Verhexung}}
  
 
[[en:Expel Hexes]]
 
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Version vom 19. Dezember 2006, 16:38 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Verhexungen vertreiben
Attribut Kein Attribut
Verhexungen vertreiben.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch sebst).




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist sowohl im PvE, wie auch im PvP sehr hilfreich.
  • Sehr gut einsetzbar gegen Verhexungen, die mit anderen Verhexungen gedeckt wurden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden).
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Verhexungen zurücknehmen.jpg
     Verhexungen zurücknehmen
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen
  • Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 5...9...10 Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um 5...41...50 Punkte verringert.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexung umkehren.jpg
     Verhexung umkehren
  • Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt bis zu 1...3...3 Verhexung(en) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede Verhexung, die auf diese Weise entfernt wird, wird der Verbündete um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt und verliert einen Zustand.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umleiten.jpg
     Verhexungen umleiten
  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
    Ohne Attribut (Mönch)
    Verhexung entfernen.jpg
     Verhexung entfernen
  • Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verhexungsfresser-Strudel.jpg
     Verhexungsfresser-Strudel
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verhexung brechen.jpg
     Verhexung brechen
  • Siegel (Factions). Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2...4...5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Verhexungsfresser-Siegel.jpg
     Verhexungsfresser-Siegel
  • Zauber (Prophecies). Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wird eine Verhexung entfernt, nehmen dieser Gegner und alle umstehenden Gegner 15...63...75 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Täuschungen brechen.jpg
     Täuschungen brechen [PvP]
  • Zauber (Factions). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Enthüllte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Enthüllte Verhexung.jpg
     Enthüllte Verhexung
    /
    Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Inspirierte Verhexung.jpg
     Inspirierte Verhexung