Zauber: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Zauber ist eine Fertigkeit mit einem einmaligen Effekt, welche Energie zum Wirken benötigt. Es gibt viele verschiedene Arten von Zaubern. So kann man mithilfe von Zaubern  Schaden, Heilung und Energie- verlust/gewinn verursachen.
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Ein Zauber ist eine Fertigkeit mit einem einmaligen Effekt, welche Energie zum Wirken benötigt. Es gibt viele verschiedene Arten von Zaubern. Zauber können sich genau wie nichtspezifische Fertigkeiten auf verschiedene Weise Auswirken, indem sie schädigen, heilen, unterbrechen oder den Energiepool manipulieren. Sie werden im Gegensatz zur unspezifischen Fertigkeit durch diverse Effekte beeinflusst (z.B. [[Glyphe]]n, [[Benommenheit]], spezifische Zauber, die Unterbrechen oder Verhexungen die als [[Caster-Counter]] stören).
  
 
Krieger, Waldläufer und Paragon haben keine Fertigkeiten, die als Zauber klassifiziert sind.
 
Krieger, Waldläufer und Paragon haben keine Fertigkeiten, die als Zauber klassifiziert sind.

Version vom 3. August 2009, 01:36 Uhr

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Fertigkeit (Typ)

Beschreibung

Ein Zauber ist eine Fertigkeit mit einem einmaligen Effekt, welche Energie zum Wirken benötigt. Es gibt viele verschiedene Arten von Zaubern. Zauber können sich genau wie nichtspezifische Fertigkeiten auf verschiedene Weise Auswirken, indem sie schädigen, heilen, unterbrechen oder den Energiepool manipulieren. Sie werden im Gegensatz zur unspezifischen Fertigkeit durch diverse Effekte beeinflusst (z.B. Glyphen, Benommenheit, spezifische Zauber, die Unterbrechen oder Verhexungen die als Caster-Counter stören).

Krieger, Waldläufer und Paragon haben keine Fertigkeiten, die als Zauber klassifiziert sind.

Liste

Englische Bezeichnung: Spell