Zombie-Hexenmeister und Zu Boden werfen: Unterschied zwischen den Seiten

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(Fertigkeiten, die durch Gegner am Boden möglich/besser werden)
 
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{{Infobox Kreatur
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Charaktere, die '''zu Boden geworfen''' sind, können weder angreifen, noch sich bewegen, noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort gewirkt werden, wie zum Beispiel [[Haltung]]en oder [[Schrei]]e.
| spezies = Untoter
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Gewöhnlich beträgt die Zeit am Boden zwei Sekunden, aber es gibt einige Fertigkeiten, mit denen diese Dauer verändert wird, beispielsweise [[Rückenbrecher]]. Trägt der Angreifer eine [[Befähigung#Krieger|Steinfaust-Befähigung]], oder steht ein [[Erdbindung]]sgeist, so wird die Zeit, die der Gegner am Boden bleibt, auf drei Sekunden erhöht.
| klasse = Nekromant
 
| stufe = 14 (24)
 
| boss=nein
 
| kampagne = Prophecies
 
}}
 
==Beschreibung==
 
'''{{PAGENAME}}''' sind [[Untoter|untote]] [[Nekromant]]en die man häufig in [[Kryta]] antrifft, oft sieht es aus als seien sie allein, jedochen erscheinen dann [[Zupackender Ghul|zupackende Ghule]] aus dem Boden.
 
  
==Standort==
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Wirft man ein Ziel zu Boden, so [[Unterbrechung|unterbricht]] man dessen derzeitige Tätigkeit, sei es ein [[Angriff]] oder eine [[Fertigkeit]].
*[[Kryta]]
+
Fertigkeiten wie [[Mantra des Abschlusses]] verhindern die Unterbrechnung durch zu Boden werfen nicht. Fertigkeiten, die [[zu Boden werfen]] verhindern, verhindern auch dessen unterbrechende Wirkung. [[Haltung]]en gehen durch [[Zu Boden werfen]] nicht verloren. Es gibt nicht sehr viele Fertigkeiten, die [[zu Boden werfen]] verhindern (siehe unten), aber Fertigkeiten, die zu Boden werfen, sind meist langsam zu aktivieren, situationsbedingt oder verursachen [[Erschöpfung]].
**[[Nebo-Terrasse]]
 
**[[Verfluchtes Land]]
 
**[[Der Schwarze Vorhang]]
 
**[[Tore von Kryta (Mission)]]
 
**[[Flussuferprovinz (Mission)]]
 
**[[Riff der Stille (Mission)]]
 
  
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Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).
  
==Benutzte Fertigkeiten==
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Viele Spieler bezeichnen das zu Boden Werfen mit dem englischen Begriff '''Knockdown''' (kurz: '''KD'''). Von offizieller Seite wird es neuerdings '''Niederwurf''' genannt.
* {{Fertigkeit icon|Dunkles Band}}
 
* {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
 
* {{Fertigkeit icon|Todesnova}}
 
  
==Fallengelassene Gegenstände==
 
*{{Gegenstand icon|Glitzerstaubhaufen}}
 
*{{Gegenstand icon|Hexenmeister-Robe}}
 
*{{Gegenstand icon|Knochen}}
 
*{{Gegenstand icon|Rott-Orremblem}}
 
*{{Gegenstand icon|Todesrobe}}
 
  
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== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Rückenbrecher}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Gegenschlag}} (Wirft angreifende Gegner zu Boden)
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Verheerender Hammer}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Erdrüttler}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Energischer Schlag}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Hammerstreich}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Heftiger Schlag}}
 +
*{{k}} {{Fertigkeit icon|Brutaler Schlag}} (Wirft blockende Gegner zu Boden)
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Magiejägerschmetterer}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Angriff des Bullen}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Bullenstoß}} (Wirft sich bewegende Gegner zu Boden)
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Greifenschlag}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Leviathanschlag}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Heftiger Schildschlag}}
 +
*{{k}} {{Fertigkeit icon|"Niemand darf vorbei!"}} (Wirft sich bewegende Gegner zu Boden)
 +
*{{k}} {{Fertigkeit icon|Verzweiflungsschlag}} (Wirft den Anwender zu Boden)
 +
*{{k}} {{Fertigkeit icon|Betrunkener Schlag}} (Wirft den Anwender zu Boden)
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Schubs}}
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|"Feigling!"}} (Wirft sich bewegende Gegner zu Boden)
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*{{k}} {{Fertigkeit icon|Raufen}} (Wirft Gegner und Anwender zu Boden)
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*{{w}} {{Fertigkeit icon|Bestiensprung}}
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*{{w}} {{Fertigkeit icon|Sprung}}
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*{{w}} {{Fertigkeit icon|Wilder Sprung}}
 +
*{{w}} {{Fertigkeit icon|Dornenfalle}}
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*{{w}} {{Fertigkeit icon|Stolperdraht}}
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*{{mö}} {{Fertigkeit icon|Balthasars Pendel}}
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*{{mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel des Ruins}} (Wirft angreifende Gegner zu Boden)
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*{{mö}} {{Fertigkeit icon|Schild des Urteils}} (Wirft angreifende Gegner zu Boden)
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*{{mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel des Urteils}}
 +
*{{me}} {{Fertigkeit icon|Übernatürliche Labilität}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Orkan}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Böe}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Blitzwelle}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Geistiger Schock}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Schock}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Teinais Wind}} (Wirft angreifende Gegner zu Boden)
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Wirbelsturm}}  (Wirft angreifende Gegner zu Boden)
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Aufgeworfene Erde}} (wirft Gegner zu Boden die sich schneller als normal bewegen)
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Drachenstampfer}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Erdbeben}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Steinigung}} (wirft an Schwäche leidende Gegner zu Boden)
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Schwankender Boden}} (wirft angreifende Gegner zu Boden)
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Meteor}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Meteorschauer}}
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*{{e}} {{Fertigkeit icon|Wasserdreizack}}
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*{{a}} {{Fertigkeit icon|Hörner des Ochsen}}
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*{{a}} {{Fertigkeit icon|Trampelnder Ochse}} (wirft an Verkrüpplung leidende Gegner zu Boden)
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*{{a}} {{Fertigkeit icon|Schlingnatter}}
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*{{a}} {{Fertigkeit icon|Eiserne Handfläche}}
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*{{a}} {{Fertigkeit icon|Skorpiondraht}}
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*{{a}} {{Fertigkeit icon|Zeichen der Unbeständigkeit}}
 +
*{{a}} {{Fertigkeit icon|Verfall des Verschwenders}}
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*{{rt}} {{Fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}}
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*{{rt}} {{Fertigkeit icon|Fernweh}}
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*{{d}} {{Fertigkeit icon|Flüchtige Stabilität}}
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*{{alle}} {{Fertigkeit icon|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"}}
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*{{alle}} {{Fertigkeit icon|Tausend-Bären-Prügel}}
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*{{alle}} {{Fertigkeit icon|Waffe des Großen Zwergs}}
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*{{alle}} {{Fertigkeit icon|Rauf-Kopfstoß}}
  
{{en|Zombie Warlock}}
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===Monster-Fertigkeiten===
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*{{fertigkeit icon|Junundus Schlag}} (wirft umstehende Feinde zu Boden)
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*{{fertigkeit icon|Junundus Tunnel}} (wirft umstehende Feinde zu Boden, wenn die Fertigkeit endet)
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*{{fertigkeit icon|Riesenstampfer}} (wirft kleinere Feinde in dem Bereich zu Boden)
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*{{fertigkeit icon|Molochwurf}} (wirft einen Gegner für 5 Sekunden zu Boden)
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*{{fertigkeit icon|Jadewut}} (wirft alle Feinde in dem Bereich zu Boden)
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*{{fertigkeit icon|Finsterer Kettenblitz}} (wirft Gegner zu Boden und fügt großen Schaden zu)
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== Fertigkeiten, die zu Boden werfen verlängern ==
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*{{rt}} {{Fertigkeit icon|Erdbindung}}
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== Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern  ==
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Dolyak-Siegel}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Ruhige Haltung}}
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*{{mö}} {{fertigkeit icon|Balthasars Pendel}}
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*{{mö}} {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}
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*{{e}} {{fertigkeit icon|Kreis der Stabilität}}
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*{{p}} {{fertigkeit icon|"Seid vorbereitet!"}}
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*{{d}} {{fertigkeit icon|Flüchtige Stabilität}}
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*{{alle}} {{fertigkeit icon|"Stolpert nicht!"}}
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*{{alle}} {{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}
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*{{alle}} {{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}} (wenn man betrunken ist)
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==Fertigkeiten, die durch Gegner am Boden möglich/besser werden==
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*{{k}} {{fertigkeit icon|"Auf Eure Knie!"}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Bauchklatscher}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Anmaßender Schlag}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Vernichtender Schlag}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Zerfetzender Hieb}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Hieb des stählernen Fangzahns}}
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*{{k}} {{fertigkeit icon|Zermalmender Schlag}}
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*{{w}} {{fertigkeit icon|Bestienattacke}}
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*{{w}} {{fertigkeit icon|Dornenranken}}
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*{{mö}} {{fertigkeit icon|Heiliger Schlag}}
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*{{mö}} {{fertigkeit icon|Steinseelenschlag}}
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*{{n}} {{fertigkeit icon|Stinkender Boden}}
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*{{e}} {{fertigkeit icon|Nachbeben}}
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*{{e}} {{fertigkeit icon|Aschenexplosion}}
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*{{e}} {{fertigkeit icon|Kohlenbett}}
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*{{a}} {{fertigkeit icon|Fallende Spinne}}
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*{{a}} {{fertigkeit icon|Fallender Lotus-Stoß}}
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*{{a}} {{fertigkeit icon|Verzauberung lösen}}
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*{{p}} {{fertigkeit icon|Ehrfurcht}}
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*{{alle}} {{fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}
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*{{alle}} {{fertigkeit icon|Unter der Gürtellinie}}
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===Monster-Fertigkeiten===
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*{{fertigkeit icon|Junundus Biss}} (heilt um 500 Lebenspunkte, wenn ein zu Boden geworfener Gegner getroffen wird)
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==Fertigkeiten, die durch einen Selbst am Boden möglich werden==
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*{{k}} {{fertigkeit icon|"Das war Absicht!"}}
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*{{mö}} {{fertigkeit icon|Unterstützender Geist}}
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==Kreaturen, die nicht zu Boden geworfen werden können==
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Einige Kreaturen sind einfach zu groß um von einem winzigen menschlichen Spieler aus dem Gleichgewicht gebracht werden zu können. Diese Kreaturen werden hier aufgezählt. Es sind keine Kreaturen enthalten, die Fertigkeiten verwenden, die sie kurzzeitig davor schützen zu Boden geworfen zu werden. Die folgenden Kreaturen sind zwar alle riesig, aber sie gehören nicht unbedingt alle der Spezies ''Riese'' an.
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*Alle [[Riese]]n (was auch dumm wäre, weil [[Riesenstampfer]] auch auf Verbündete wirkt)
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*Alle [[Steingipfel]]-Einheiten, die auf [[Dolyak]]s reiten:
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**[[Dolyak-Meister]]
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**[[Dolyak-Reiter]]
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**[[Steingipfel-Ketzer]]
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*Alle [[Steingipfel]]-Einheiten die auf [[Riesenbestie]]n reiten:
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**[[Gipfel-Tierbändiger]]
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**[[Gipfel-Riesenherdenhüter]]
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*Mittlere und große [[Titan]]en:
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**[[Brennender Titan]]
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**[[Frosttitan]]
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**[[Erhabener Schlackekoloss]]
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**[[Verrottender Titan]]
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**[[Wildwuchs]]
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*Alle [[Baum|Bäume]]
 +
*Alle [[Wurm|Würmer]]
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*[[Drachen-Lich]]e
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*[[Glint]] die Drachin
 +
*Alle [[Hydra|Hydren]]
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*[[Steinmalmer]]
 +
*[[N.O.X.]]
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 +
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 +
{{en|Knockdown}}

Version vom 31. Mai 2010, 22:12 Uhr

Charaktere, die zu Boden geworfen sind, können weder angreifen, noch sich bewegen, noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort gewirkt werden, wie zum Beispiel Haltungen oder Schreie. Gewöhnlich beträgt die Zeit am Boden zwei Sekunden, aber es gibt einige Fertigkeiten, mit denen diese Dauer verändert wird, beispielsweise Rückenbrecher. Trägt der Angreifer eine Steinfaust-Befähigung, oder steht ein Erdbindungsgeist, so wird die Zeit, die der Gegner am Boden bleibt, auf drei Sekunden erhöht.

Wirft man ein Ziel zu Boden, so unterbricht man dessen derzeitige Tätigkeit, sei es ein Angriff oder eine Fertigkeit. Fertigkeiten wie Mantra des Abschlusses verhindern die Unterbrechnung durch zu Boden werfen nicht. Fertigkeiten, die zu Boden werfen verhindern, verhindern auch dessen unterbrechende Wirkung. Haltungen gehen durch Zu Boden werfen nicht verloren. Es gibt nicht sehr viele Fertigkeiten, die zu Boden werfen verhindern (siehe unten), aber Fertigkeiten, die zu Boden werfen, sind meist langsam zu aktivieren, situationsbedingt oder verursachen Erschöpfung.

Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).

Viele Spieler bezeichnen das zu Boden Werfen mit dem englischen Begriff Knockdown (kurz: KD). Von offizieller Seite wird es neuerdings Niederwurf genannt.


Fertigkeiten, die zu Boden werfen können

Monster-Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 250 Punkte Schaden und werden 4 Sekunden lang zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Junundu)
    Junundus Schlag.jpg
     Junundus Schlag
    (wirft umstehende Feinde zu Boden)
  • Haltung (Nightfall). Während der nächsten 10 Sekunden bewegt Ihr euch um 66% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn Ihr eine Fertigkeit einsetzt. Wenn diese Fertigkeit endet, werden alle umstehenden Feinde 3 Sekunden lang zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Junundu)
    Junundus Tunnel.jpg
     Junundus Tunnel
    (wirft umstehende Feinde zu Boden, wenn die Fertigkeit endet)
  • Angriff (Basis). Alle Feinde in Reichweite werden zu Boden geworfen und erleiden 25 Punkte Schaden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Riesenstampfer.jpg
     Riesenstampfer
    (wirft kleinere Feinde in dem Bereich zu Boden)
  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Monster)
    Molochwurf.jpg
     Molochwurf
    (wirft einen Gegner für 5 Sekunden zu Boden)
  • Zauber (Factions). Zauber. Alle Gegner in dem Bereich erleiden 50 Punkte Schaden, werden zu Boden geworfen und erleiden dann zusätzlich 150 Punkte Schaden
    Ohne Attribut (Monster)
    Jadewut.jpg
     Jadewut
    (wirft alle Feinde in dem Bereich zu Boden)
  • Angriff (Factions). Der Gegner erleidet 200 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Finsterer Kettenblitz trifft anschließend den jeweils nächsten Feind, wirft jeden von ihnen zu Boden und fügt mit jedem Treffer 10% weniger Schaden zu.
    Ohne Attribut (Monster)
    Finsterer Kettenblitz.jpg
     Finsterer Kettenblitz
    (wirft Gegner zu Boden und fügt großen Schaden zu)

Fertigkeiten, die zu Boden werfen verlängern

  • Ritualist-icon-klein.png
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Alle Gegner, die keine Geister sind, die in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, bleiben mindestens 3 Sekunden lang am Boden. Jedes Mal, wenn dies geschieht, verliert der Geist 50...30...25 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Erdbindung.jpg
     Erdbindung [PvP]

Fertigkeiten, die das zu Boden werfen verhindern

Fertigkeiten, die durch Gegner am Boden möglich/besser werden

Monster-Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 375 Punkte Stichschaden. Wenn Ihr einen zu Boden geworfenen Gegner trefft, erhaltet Ihr 500 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Junundu)
    Junundus Biss.jpg
     Junundus Biss
    (heilt um 500 Lebenspunkte, wenn ein zu Boden geworfener Gegner getroffen wird)

Fertigkeiten, die durch einen Selbst am Boden möglich werden

Kreaturen, die nicht zu Boden geworfen werden können

Einige Kreaturen sind einfach zu groß um von einem winzigen menschlichen Spieler aus dem Gleichgewicht gebracht werden zu können. Diese Kreaturen werden hier aufgezählt. Es sind keine Kreaturen enthalten, die Fertigkeiten verwenden, die sie kurzzeitig davor schützen zu Boden geworfen zu werden. Die folgenden Kreaturen sind zwar alle riesig, aber sie gehören nicht unbedingt alle der Spezies Riese an.

Englische Bezeichnung: Knockdown