Charr-Schamane: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Kreatur |spezies=Charr |klasse=Mönch |kampagne=Prophecies |stufe=7, 23 }} ==Standort== *Ascalon (Tutorial) **Nordländer *Ascalon **[[Tiefl...)
 
(Zweitklasse hinzugefügt)
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
  |spezies=Charr
 
  |spezies=Charr
 
  |klasse=Mönch
 
  |klasse=Mönch
 +
| sekundärklasse = Krieger
 
  |kampagne=Prophecies
 
  |kampagne=Prophecies
  |stufe=7, 23
+
  |stufe=7 (23), 30
 
}}
 
}}
  
 
==Standort==
 
==Standort==
 +
 
*[[Ascalon (Tutorial)]]
 
*[[Ascalon (Tutorial)]]
 
**[[Nordländer]]
 
**[[Nordländer]]
Zeile 17: Zeile 19:
  
 
==Verwendete Fertigkeiten==
 
==Verwendete Fertigkeiten==
===Normaler Modus===
+
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel des Ruins}}
+
{{Attributeblock|Heilgebete|0|Peinigungsgebete|4}}<br/>
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
 
 
*{{Fertigkeit icon|Gebiet heilen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Gebiet heilen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Leben einflößen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Leben einflößen}}
 
+
*{{Fertigkeit icon|Schild des Urteils}} ([[Elite-Fertigkeit]]; ''nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]]'')
===Schwerer Modus===
 
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel des Ruins}}
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel des Ruins}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
*{{Fertigkeit icon|Gebiet heilen}}
+
 
 +
<br/>
 +
 
 +
;Während [[Der letzte Tag bricht an]] ([[Der letzte Tag bricht an (Schwerer Modus)|Schwerer Modus]]) :
 +
 
 +
*{{Fertigkeit icon|Geduldiger Geist}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Geißelungs-Siegel}}
 
*{{Fertigkeit icon|Leben einflößen}}
 
*{{Fertigkeit icon|Leben einflößen}}
*{{Fertigkeit icon|Schild des Urteils}}
+
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Verhexung heilen}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Wort der Heilung}}
 +
 
 +
 
 +
oder
 +
 
 +
*{{Fertigkeit icon|Disziplinierte Haltung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Geißelungs-Siegel}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Geisterbindung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Heiliger Schleier}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Wächter}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}}
 +
 
 +
==Beute==
 +
 
 +
*{{Gegenstand icon|Charr-Schnitzerei}}
 +
*{{Gegenstand icon|Charr-Fell}}
 +
*{{Gegenstand icon|Schamanen-Tracht}}
 +
 
 +
==Anmerkung==
  
==Fallengelassene Gegenstände==
+
*Es gibt auch eine [[Miniatur]] namens [[Miniatur-Charr-Schamane]].
*[[Charr-Schnitzerei]]
 
*[[Charr-Fell]]
 
*[[Schamanen-Tracht]]
 
  
[[en:Charr Shaman]]
+
{{en|Charr Shaman}}

Aktuelle Version vom 1. Juli 2014, 13:07 Uhr

Charr-Schamane
Charr-Schamane.jpg
Klassifikation
Spezies Charr Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch/ Krieger
Stufe 7 (23), 30
Kampagne Prophecies


Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Heilgebete 0
Peinigungsgebete 4



Während Der letzte Tag bricht an (Schwerer Modus
  • Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Geduldiger Geist.jpg
     Geduldiger Geist
  • Siegel (Eye of the North). Der Gegner erleidet 26...50...56 Punkte heiligen Schaden. Falls er angegriffen hat, erhaltet Ihr 1...8...10 Energiepunkte.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Geißelungs-Siegel.jpg
     Geißelungs-Siegel
  • Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben einflößen.jpg
     Leben einflößen
  • Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Siegel der Verjüngung.jpg
     Siegel der Verjüngung
  • Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Verhexung heilen.jpg
     Verhexung heilen
  • Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Wort der Heilung.jpg
     Wort der Heilung


oder

Beute[Bearbeiten]

Anmerkung[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Charr Shaman