Haus zu Heltzer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung des Hauses==
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==Beschreibung==
Als eines der ältesten und größten der [[Die Großen Häuser|Kurzick-Häuser]] hat das '''Haus zu Heltzer''' die Rolle des Anführers übernommen. Dank seiner Historiker kann es seine Ahnenreihe bis zu [[Der Heilige Viktor|St. Viktor]] und noch weit darüber hinaus zurückverfolgen, eine Tatsache, auf die das Haus Fremde und Besucher gern bei der ersten sich bietenden Gelegenheit aufmerksam macht. Sie sind Meister des Denkens, der Magie und der Kunst und gelten unter den [[Kurzick]] als die größten Baumeister und Erfinder. Das Geschlecht der zu Heltzers ist in der Lage den steinernen Wald, von dem es umgeben wird, zu gewissen Teilen mit Magie zu erfüllen, um so seine - architektonisch gesehen - höchst kunstvollen Bauten mit nur schwerlich zu überwindenden Schutzzaubern und Abwehrvorrichtungen auszustatten (siehe hierzu auch [[Fort Espenwald (Mission)]]). Es ist durchaus anzunehmen, dass die Treue zu ihrer Schutzherrin [[Dwayna]] einen nicht zu unterschätzenden Anteil an der Effektivität dieser Mechanismen hat.
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''Als eines der ältesten und größten Kurzick-Häuser kann das Haus zu Heltzer seine Linie bis zum heiligen Viktor und weit darüber hinaus zurückverfolgen und die zu Heltzer lassen auch keine Gelegenheit aus, Neuankömmlingen diese Tatsache zu verkünden. Als Meister der Gedanken, der Magie und Architektur sind ihre Gebäude überaus exquisit, und es grenzt an ein Wunder, wenn man an ihren magischen Schutzzaubern und Schutzvorrichtungen vorbeikommt.''
  
==NSCs==
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===Ausgänge===
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*{{Vorlage:Schauplatz icon|Cantha|Herausforderung|Altrumm-Ruinen|Norden}}
* [[Graf zu Heltzer]]
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*{{Vorlage:Schauplatz icon|Cantha|Erforschbar|Farntal|Südosten}}
* [[Historiker der Häuser]]
 
* [[Jun]]
 
* [[Rutger zu Heltzer]]
 
* [[Gelehrter Andrej]]
 
* [[Vasili Lutgardis]]
 
  
*[[Sammler]]:
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==Quests==
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==NSCs==
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**{{X}} 10 [[Jun]]
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*Sammler
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**{{S}} 10 [[Andru Pitrak]] (2 [[Klaue des scharfen Oni|Klauen des scharfen Oni]])
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**{{S}} 10 [[Jaun Stumi]] (4 [[Vampirfangzahn|Vampirfangzähne]])
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**{{S}} 20 [[Kurzick-Quartiermeister]] ([[Ausrüstungsanforderung]]en))
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**{{S}} 10 [[Meisterarchitektin Wright]] (5 [[Steinschnitzerei]]en)
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**{{S}} 10 [[Redemptor Kurcheck]] (5 [[Luxon-Anhänger]])
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*Kaufleute und Händler
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**{{H}} 10 [[Wulfgar]] ([[Kaufmann]])
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*Sonstiges
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**{{FT}} 10 [[Zytka]] ([[Fertigkeiten]])
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**{{X}} 20 [[Feuerwerksmeister]] (Nur für Bündnisse, welche den Ort halten)
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**{{X}} 10 [[Vash]] (Nur für Bündnisse, welche den Ort halten)
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**{{X}} 10 [[Adeil zu Heltzer]]
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**{{X}} 10 [[Historiker der Häuser]]
  
* [[Kaufmann|Kaufleute]]:
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==Hinweis==
** [[Aleksy]] ([[Farbstofffläschchen]])
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*Um zum Haus zu Heltzer zu gelangen, ist die Erledigung des Primärquests "[[Reise zum Haus zu Heltzer]]" von nöten.
** [[Gretchen]] ([[Materialien]])
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*Das Haus zu Heltzer ist die Hauptstadt der [[Kurzick]]-Fraktion. Die [[Allianz]] mit den meisten Kurzick-Bündnisbelohnungspunkten kontrolliert das Haus zu Heltzer.
** [[Leopold]] (Seltene [[Schriftrolle]]n)
 
** [[Mathilde]] ([[Waffen]])
 
** [[Morbach]] ([[Rüstung]])
 
** [[Ryszard]] ([[Seltene Materialien]])
 
** [[Skye]] ([[Runen]])
 
** [[Wulfgar]] ([[Kaufmann]])
 
** [[Zytka]] ([[Fertigkeiten]])
 
 
 
* [[Xunlai-Agentin]] ([[Lager]])
 
 
 
* Faction
 
** [[Kurzick-Botschafter]] (Loyalität)
 
** [[Kurzick-Bürokrat]] ([[Belohnungspunkt|Belohnungen]])
 
**  Kurzick-Torhüter
 
  
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==Quests==
 
Die folgenden [[Quest]]s ''starten'' in [[{{PAGENAME}}]]:
 
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==Ausgänge==
 
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==Anreise==
 
{{PAGENAME}} kann erst nach Abschluss der Mission [[Sunjiang-Bezirk (Mission)]] und nach Beendigung der [[Quest]] [[Reise zum Haus zu Heltzer]] betreten werden.
 
 
{{Navigationsleiste Echowald|typ=Stadt}}
 

Version vom 27. September 2008, 12:49 Uhr

Haus zu Heltzer
Haus zu Heltzer.jpg
Typ Stadt
Kampagne Factions
Region Echowald
Gruppengröße 8 Personen
Nachbarn
Farntal
Altrumm-Ruinen


Beschreibung

Als eines der ältesten und größten Kurzick-Häuser kann das Haus zu Heltzer seine Linie bis zum heiligen Viktor und weit darüber hinaus zurückverfolgen und die zu Heltzer lassen auch keine Gelegenheit aus, Neuankömmlingen diese Tatsache zu verkünden. Als Meister der Gedanken, der Magie und Architektur sind ihre Gebäude überaus exquisit, und es grenzt an ein Wunder, wenn man an ihren magischen Schutzzaubern und Schutzvorrichtungen vorbeikommt.

Ausgänge

Quests


NSCs

Verbündete

Hinweis

  • Um zum Haus zu Heltzer zu gelangen, ist die Erledigung des Primärquests "Reise zum Haus zu Heltzer" von nöten.
  • Das Haus zu Heltzer ist die Hauptstadt der Kurzick-Fraktion. Die Allianz mit den meisten Kurzick-Bündnisbelohnungspunkten kontrolliert das Haus zu Heltzer.


Städte und Außenposten des Echowaldes
Altrumm-RuinenAmatzbeckenArborsteinBrauer-AkademieDer Ewige HainDer Jadesteinbruch (Kurzick)Durheim-ArchiveEspenwald-Tor (Kurzick)Fort Espenwald (Kurzick)Haus zu HeltzerJadeebenen (Kurzick)Lutgardis-WintergartenSchrein der Heiligen AnjekaUrgoz' BauVasburg-ZeughausVerschlafene GewässerWirrwaldhain



MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte

Englische Bezeichnung: House zu Heltzer