Jade-Bogen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
'''Jade-Bögen''' sind die Waldläufer der Mursaat.
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'''Jade-Bögen''' sind die Waldläufer, die die Mursaat geschaffen haben, um für sie und den [[Weißer Mantel|Weißen Mantel]] zu kämpfen. Sie tragen einen [[Hornbogen (Mursaat)|Mursaat-Hornbogen]] als ihre Waffe.
  
 
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** [[Flussuferprovinz (Erforschbar)|Flussuferprovinz]]
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** [[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)|Küste der Göttlichkeit]]
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** [[Provinz Nordkryta]] (nur während der Quests „[[Gesucht: Inquisitor Lashona]]“ oder „[[Sammeln zur Gegenwehr]]“)
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** [[Wachturmküste]] (nur während der Quest „[[Gesucht: Inquisitorin Lovisa]]“ oder Eskorte von [[Kurier Falken]])
 
*[[Südliche Zittergipfel]]
 
*[[Südliche Zittergipfel]]
 
**[[Eishöhlen der Betrübnis (Mission)|Eishöhlen der Betrübnis]]
 
**[[Eishöhlen der Betrübnis (Mission)|Eishöhlen der Betrübnis]]
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==Verwendete Fertigkeiten==
 
==Verwendete Fertigkeiten==
 
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==Bemerkungen==
*Sie sehen aus wie alle Mursaat-Nicht-Zauberwirker und sind nur durch den Namen zu unterscheiden.
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*Sie sehen aus wie die [[Jade-Rüstung]]en und sind nur durch den Namen und ihre Waffen zu unterscheiden.
 
*Wie alle Mursaat-Nicht-Zauberwirker fügen sie mit jedem Angriff [[Spektralqual]] zu.
 
*Wie alle Mursaat-Nicht-Zauberwirker fügen sie mit jedem Angriff [[Spektralqual]] zu.
 
*Sie spannen den Bogen nicht.
 
*Sie spannen den Bogen nicht.
 
  
 
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{{en|Jade Bow (monster)}}

Version vom 3. Juli 2023, 11:50 Uhr

Jade-Bogen Begriffserklärung.pngBoss • Waffe
Dieser Artikel beschreibt die Kreatur Jade-Bogen. Für den Boss siehe Jade-Bogen (Boss)
Stub: Reguläre Version und „Krieg in Kryta“-Versionen unvollständig.  Stub.png
Jade-Bogen
Jade-Bogen.jpg
Klassifikation
Spezies Mursaat
Zuordnung Jade-Konstrukt Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 24 (26)
Kampagne Prophecies

Beschreibung

Jade-Bögen sind die Waldläufer, die die Mursaat geschaffen haben, um für sie und den Weißen Mantel zu kämpfen. Sie tragen einen Mursaat-Hornbogen als ihre Waffe.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

  • Elite-Bogenangriff (Prophecies). Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10...5...4 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Eidschuss.jpg
     Eidschuss
    (Elite-Fertigkeit)
  • Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Entschlossener Schuss.jpg
     Entschlossener Schuss
  • Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Heilquelle.jpg
     Heilquelle
  • Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Wirbelverteidigung.jpg
     Wirbelverteidigung
  • Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Spektralqual.jpg
     Spektralqual
    (Monster-Fertigkeit)

Krieg in Kryta

Dornenfalle

  • Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Dornenfalle.jpg
     Dornenfalle
    (Elite-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Prophecies). Fertigkeit (nur Monster).
    Ohne Attribut (Monster)
    Natürlicher Widerstand.jpg
     Natürlicher Widerstand
    (Monster-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Spektralqual.jpg
     Spektralqual
    (Monster-Fertigkeit)

Sperrfeuer

  • Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und umstehende Feinde werden 3...13...15 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Dreck werfen.jpg
     Dreck werfen
  • Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Heilquelle.jpg
     Heilquelle
  • Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Kreuzfeuer.jpg
     Kreuzfeuer
  • Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner in Hörweite ist, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Schreischuss.jpg
     Schreischuss
  • Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Sperrfeuer.jpg
     Sperrfeuer
    (Elite-Fertigkeit)
  • Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Wirbelverteidigung.jpg
     Wirbelverteidigung
  • Fertigkeit (Prophecies). Fertigkeit (nur Monster).
    Ohne Attribut (Monster)
    Natürlicher Widerstand.jpg
     Natürlicher Widerstand
    (Monster-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Spektralqual.jpg
     Spektralqual
    (Monster-Fertigkeit)

Vorbereiteter Schuss

  • Bogenangriff (Prophecies). Wenn Durchbohr-Angriff trifft, fügt Ihr fügt Ihr [sic] +5...21...25 Punkte Schaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 10%.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Durchbohr-Angriff.jpg
     Durchbohr-Angriff [PvP]
  • Bogenangriff (Factions). Wenn Splitterschuss trifft, fügt Ihr dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zu. Wenn Splitterschuss geblockt wird, erleiden alle Feinde um Euren Gegner 5...53...65 Punkte Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Splitterschuss.jpg
     Splitterschuss
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe
  • Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Vorbereitung steht, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Vorbereiteter Schuss.jpg
     Vorbereiteter Schuss
    (Elite-Fertigkeit)
  • Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang richten Eure Pfeile Feuerschaden an und fügen zusätzlich 3...20...24 Punkte Feuerschaden zu.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Zündelpfeile.jpg
     Zündelpfeile
  • Fertigkeit (Prophecies). Fertigkeit (nur Monster).
    Ohne Attribut (Monster)
    Natürlicher Widerstand.jpg
     Natürlicher Widerstand
    (Monster-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Spektralqual.jpg
     Spektralqual
    (Monster-Fertigkeit)

Beute

Bemerkungen

  • Sie sehen aus wie die Jade-Rüstungen und sind nur durch den Namen und ihre Waffen zu unterscheiden.
  • Wie alle Mursaat-Nicht-Zauberwirker fügen sie mit jedem Angriff Spektralqual zu.
  • Sie spannen den Bogen nicht.
Englische Bezeichnung: Jade Bow (monster)