Liste der Monsterfertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. April 2007, 11:39 Uhr

Energie.png - Energieverbrauch

Aktivierung.png - Aktivierungszeit

Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Adrenalin.png - Adrenalin


Beschreibung

Wenn eine befallene Kreatur stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...170 Punkte Kälteschaden.




Monster

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit wird von Befallenen bei ihrem Ableben benutzt.
  • Befallene Seelen-Explosion teilt rüstungsignorierenden Schaden aus.
  • Der Schaden wird höher, je hochstufiger der Befallene und je stärker seine Rüstung ist.
  • Bosse teilen doppelten Schaden aus.
  • Vorsicht mit der klassischen Tank-Methode: Befallene, die sich um den Tank scharen, können ihm durch Befallene Seelen-Explosion fatalen Schaden zufügen.

Ähnliche Fertigkeiten

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Nicht die Explosion ist befallen, sondern diejenigen, die sie auslösen. Die Fertigkeit müsste daher Befallenen-Seelen-Explosion oder Seelen-Explosion der Befallenen heißen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Name · Kurzbeschreibung: Sinnentfremdung
Englische Bezeichnung: Afflicted Soul Explosion

Beschreibung

30 Sekunden lang hat diese Dämonenkreatur eine 100% Chance auf doppelte Treffer.




Englische Bezeichnung: Demonic Agility
Monster-Wasserzeichen.png
Finsterer Kettenblitz
Attribut Kein Attribut
Finsterer Kettenblitz.jpg
Typ Angriff
Kampagne Factions
Klasse Monster

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Der Gegner erleidet 200 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Finsterer Kettenblitz trifft anschließend den jeweils nächsten Feind, wirft jeden von ihnen zu Boden und fügt mit jedem Treffer 10% weniger Schaden zu.




Anmerkungen

  • Liste der Monsterfertigkeiten ist eine Monster-Fertigkeit, die vom Drachen Kuunavang benutzt wird.
  • Kuunavang ist teilweise immun gegen Unterbrechungen, es werden sehr oft mehr als eine benötigt.
  • Diese Fertigkeit ist kein Zauber, obwohl der Name dies andeutet.
    • Fertigkeiten, die nur gegen Zauber wirken, wirken gegen diese Fertigkeit nicht.
  • Liste der Monsterfertigkeiten verursacht angeblich Blitz-Schaden, aber Fertigkeiten wie Mantra des Blitzes schützen nicht vor Liste der Monsterfertigkeiten.
  • Da finsterer Kettenblitz Blitzschaden verursacht, kann man davon ausgehen, dass der erste Schlag mehr als 200 Schaden verursacht (300 bei niedriger Rüstung wie z.B. bei Mönchen). Die nächsten Schläge gehen dann wieder vom Grundwert (200) aus, verursachen aber auch hier wieder mehr Schaden als angenommen.
  • Eine gute Verteidigung gegen diese Fertigkeit ist es, Unterschlupf zu benutzen, denn er verhindert einen großen Anteil des Schadens und spart den Heilern in der Gruppe Zeit und Energie.
    • Auf die gleiche Art ist der Schutzgeist nützlich, da er den Schaden auf 10% der maximalen Lebenspunkte verringert.
  • Ungeschick ist geeignet, um diesen Angriff zu unterbrechen, allerdings ist es wichtig, den richtigen Zeitpunkt für diese Verhexung zu wählen. Sie kann nicht alle Angriffe unterbrechen, weil Kuunavang teilweise immun gegen Unterbrechungen ist. In Verbindung mit Siegel der Unbeholfenheit wird der Angriff mit relativer Sicherheit unterbrochen.
  • Blindheit kann diesen Angriff davon abhalten zu wirken. Wegen ihres natürlichen Widerstands leidet Kuunavang nur halb so lang unter der Blindheit, deshalb sind Quellen zur schnellen Wiederaufladung wie Blitzblendung und Blendende Welle bestens geeignet für diese Aufgabe.
Englische Bezeichnung: Dark Chain Lightning
Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die Fertigkeit Fressrausch. Für die Quest siehe Fressrausch (Quest).

Beschreibung

Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 20% liegen verschlingt Toma den Gegner sofort.




Korrekturen

  • Toma frisst Gegner mit unter 50% Lebenspunkten.
  • Diese Fertigkeit hat eine im Spiel nicht angegebene Wiederaufladezeit (oder Toma hat eine andere Hemmung, sie häufiger einzusetzen), die sich im oberen einstelligen Bereich befinden dürfte.

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit wird von Toma während der Quest Fressrausch und deren unsichtbarer Folgequest Unstillbarer Appetit verwendet, um Gegner zu fressen.
  • Von Toma gefressene Gegner geben keine EP und lassen keine Beute fallen (im Falle eines Bosses gibt's nicht einmal einen Moralschub). Man kann sie jedoch zu Dienern verarbeiten und Energie durch Seelensammlung erhalten.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Feeding Frenzy (skill)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Feeding Frenzy (Skill)
Monster-Wasserzeichen.png
Gesang der Nebel
Attribut Kein Attribut
Gesang der Nebel.jpg
Typ Schrei
Kampagne Factions
Klasse Monster

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

10 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in der Nähe eine Energieregeneration von +6. Bei der erfolgreichen Verwendung einer Fertigkeit durch einen Verbündeten endet Gesang der Nebel und der nächste Feind erfährt einen Lebenspunktentzug von 20.




Monster


Englische Bezeichnung: Song of the Mists
Monster-Wasserzeichen.png
Ressource beanspruchen
Attribut Kein Attribut
Ressource beanspruchen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Basis
Klasse Monster

  5 Energie     5 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

(nur Monster)




Wer nutzt es?

Ressource beanspruchen wird von einigen NSCs benutzt, um Tore zu öffnen, Brücken herunterzulassen oder der Gruppe auf andere Weise zu helfen.

Anmerkungen

  • Der Gildendieb benötigte nur 1 Sekunde Wirkzeit.
  • Der Geisterheld kann nur durch Abzapfen seiner Energie vom Zaubern dieser Fertigkeit abgehalten werden. Das klappt im PvP nur noch auf dem Hof.
  • Die Wiederaufladungszeit kann nicht verlängert werden, dafür aber die Wirkzeit.
  • Die Fertigkeit sieht von der Wirkanimation aus wie Schnellwirkungs-Zauber und Mesmer-Fertigkeiten ohne Attribut.

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Claim Resource

Beschreibung

Reduziert Schaden von nicht-kritischen Treffern um 1...30, je nach der Stufe der Schildkröte.




Monster

Hinweise

  • Die Reduzierung ist gleich mit der Stufe der Schildkröte: Stufe 6-Schildkröten reduzieren also den Schaden um 6 Punkte.
  • Diese Fertigkeit steht in der Reihenfolge der Wirkungen ganz unten. Sie funktioniert wie Schützende Hände.
    • Fertigkeiten, die ein Limit für Schaden haben (zum Beispiel Schmerztauscher) können ihr Limit hierdurch nicht erreichen, da die Reduzierung nach dem Limit angewendet wird.
  • Diese Fertigkeit kann den Schaden nicht auf null senken, nur auf eins.
Englische Bezeichnung: Turtle Shell
Monster-Wasserzeichen.png
Segen des Kirin
Attribut Kein Attribut
Segen des Kirin.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Factions
Klasse Monster

  5 Energie     2 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Während der nächsten 30 Sekunden wird jeder Verbündete in der Nähe dieses Kirin, der das nächste Mal eine Fertigkeit benutzt von Miasma oder einem Zustand geheilt.




Anmerkungen

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Blessing of the Kirin
Fertigkeiten Kurzreferenzen
KriegerWaldläuferMönchNekromantMesmerElementarmagierAssassineRitualistParagonDerwisch

PvEPvPMonster