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Himmlische Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Drachen-Feritgkeiten werden die Fertigkeiten bezeichnet, die man von [[Kuunavang]] zu Beginn der Missionen 14 und 15 erhält.
==Allgemein==
Als '''himmlische''' oder '''Drachen-Fertigkeiten''' werden jene [[Fertigkeiten]] bezeichnet, die man von [[Kuunavang]] zu Beginn der Missionen [[Raisu-Palast (Mission)|Raisu-Palast]] und [[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]] erhält. Sie können ausschließlich in diesen [[Mission]]en und auf dem [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebiet]] des Raisu-Palasts erhalten und eingesetzt werden.<br>
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen [[Moralschub]] wieder aufgeladen (vgl. [[Siegel der Wiederbelebung]], [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]]).
Helden können diese Fertigkeiten nicht erhalten, da Helden nur Fertigkeiten erlernen können, die es auch im PvP gibt.


Diese Fertigkeiten können nur in dem Missionsgebiet eingesetzt werden.
Wenn ihr [[Tier zähmen]] dabei habt, könnt ihr dieses einfach durch die himmlische Fertigkeit ersetzen. Auch wenn ihr den [[Phönix (Tier)|Phönix]] zähmen wollt, ergibt das Sinn, da ihr nach dem Besiegen von Shiro wieder eure normalen Fertigkeiten erhaltet.


Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen [[Moralschub]] wieder aufgeladen.(vgl.[[Siegel der Wiederbelebung]])
==Fertigkeitenliste==
Je nachdem, welcher [[Primärklasse]] der Charakter angehört, kann er eine der folgenden Fertigkeiten erhalten (Ritualist, Paragon und Derwisch bekommen [[Himmlisches Herbeirufen]]):


Folgende Fertigkeiten stehen zur Verfügung:
<DPL>
  category=Himmlische Fertigkeit
  notcategory=Historische Inhalte
  includepage={Infobox Fertigkeit} Kr
  mode=userformat
  allowcachedresults=true
</DPL>


 
{{en|Celestial skill}}
{{K}}[[Schwertsturm]] ([[Krieger]])
[[Kategorie:Fertigkeit (nach Typ)]]
 
{{W}}[[Himmlische Haltung]] ([[Waldläufer]])
 
{{Mö}}[[Sternenschein]] ([[Mönch]])
 
{{N}}[[Sternendiener]] ([[Nekromant]])
 
{{Me}}[[Himmlische Eile]] ([[Mesmer]])
 
{{E}}[[Himmelssturm]] ([[Elementarmagier]])
 
{{A}}[[Sternenstoß]] ([[Assassine]])
 
{{R}}[[Himmlisches Herbeirufen]] ([[Ritualist]])

Aktuelle Version vom 24. März 2012, 15:08 Uhr

Allgemein[Bearbeiten]

Als himmlische oder Drachen-Fertigkeiten werden jene Fertigkeiten bezeichnet, die man von Kuunavang zu Beginn der Missionen Raisu-Palast und Kaiserliches Refugium erhält. Sie können ausschließlich in diesen Missionen und auf dem erforschbaren Gebiet des Raisu-Palasts erhalten und eingesetzt werden.
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen Moralschub wieder aufgeladen (vgl. Siegel der Wiederbelebung, Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel). Helden können diese Fertigkeiten nicht erhalten, da Helden nur Fertigkeiten erlernen können, die es auch im PvP gibt.

Wenn ihr Tier zähmen dabei habt, könnt ihr dieses einfach durch die himmlische Fertigkeit ersetzen. Auch wenn ihr den Phönix zähmen wollt, ergibt das Sinn, da ihr nach dem Besiegen von Shiro wieder eure normalen Fertigkeiten erhaltet.

Fertigkeitenliste[Bearbeiten]

Je nachdem, welcher Primärklasse der Charakter angehört, kann er eine der folgenden Fertigkeiten erhalten (Ritualist, Paragon und Derwisch bekommen Himmlisches Herbeirufen):

Himmelssturm.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Himmelssturm

 

 

Fertigkeit. An der Position des Gegners wird ein Himmelssturm erzeugt, der 15 Sekunden lang anhält. Alle Feinde im Bereich erleiden pro Sekunde 40 Punkte Feuerschaden, 40 Punkte Kälteschaden, 40 Punkte Blitzschaden und 40 Punkte Erdschaden.

Himmlische Eile.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Himmlische Eile

 

 

Fertigkeit. Während der nächsten 15 Sekunden verfügt Eure gesamte Gruppe über eine Schnellwirkung von 50% und alle Fertigkeiten werden um 25% schneller wieder aufgeladen.

Himmlische Haltung.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Himmlische Haltung

 

 

Fertigkeit. 15 Sekunden lang hat Eure gesamte Gruppe eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erfreut sich einer Lebenspunktregeneration von +3.

Himmlisches Herbeirufen.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Himmlisches Herbeirufen

 

 

Fertigkeit. Archemorus und der heilige Viktor werden aus der Geisterwelt herbeigerufen.

Schwertsturm.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Schwertsturm

 

 

Fertigkeit. Während der nächsten 15 Sekunden fügt ihr und alle umstehenden Verbündeten allen umstehenden Gegnern pro Sekunde 25 Schadenspunkte zu.

Sternendiener.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Sternendiener

 

 

Fertigkeit. Ruft an Eurer Position einen Himmlischen Schreck der Stufe 25 herbei. Bei jedem erfolgreichen Angriff des Himmlischen Schrecks erhält Eure Gruppe 25 Lebenspunkte und 3 Energiepunkte.

Sternenschein.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Sternenschein

 

 

Fertigkeit. Eure gesamte Gruppe wird mit Ihren maximalen Lebenspunkten geheilt. Alle Zustände und Verhexungen werden von Eurer Gruppe entfernt.

Sternenstoß.jpg
 
Diese Fertigkeit benötigt 1 Sekunde zur Aktivierung.
 
 

Sternenstoß

 

 

Fertigkeit. Bei jedem Treffer werden 10 Sekunden lang Himmlische Angreifer an der Position des Zielgegners beschworen.

Englische Bezeichnung: Celestial skill