Kodex-Arena: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Sentra (Diskussion | Beiträge) (Nun sind es alle sechs Stunden statt 1x pro Tag.) |
ARTy (Diskussion | Beiträge) (→Arenen) |
||
| Zeile 28: | Zeile 28: | ||
==Arenen== | ==Arenen== | ||
*[[Amnoon-Arena]] | *[[Amnoon-Arena]] | ||
*[[Arena von Ascalon (Turnier-Karte)|Arena von Ascalon]] | |||
*[[Ascalon-Arena]] | |||
*[[Churranu-Insel-Arena]] | *[[Churranu-Insel-Arena]] | ||
*[[D'Alessio-Arena]] | *[[D'Alessio-Arena]] | ||
*[[Die Felsspitze]] | *[[Die Felsspitze]] | ||
*[[Fort Koga]] | *[[Fort Koga]] | ||
*[[Meeresgrund-Arena]] | *[[Meeresgrund-Arena]] | ||
*[[Shing Jea-Arena (Turnier-Karte)|Shing Jea-Arena]] | |||
*[[Shing Jea-Arena ( | *[[Sonnenspeer-Arena (Turnier-Karte)|Sonnenspeer-Arena]] | ||
*[[Zittergipfel-Arena (Turnier-Karte)|Zittergipfel-Arena]] | |||
*[[Sonnenspeer-Arena ( | |||
*[[Zittergipfel-Arena ( | |||
==Hinweis== | ==Hinweis== | ||
Version vom 14. Mai 2010, 22:57 Uhr
| Kodex-Arena | |
|---|---|
| Typ | Außenposten |
| Kampagne | Basis |
| Region | Kampfarchipel |
| Gruppengröße | 4 Personen |
| Nachbarn | |
| Aufstieg der Helden Gildenhalle Zufallsarena Großer Tempel des Balthasar | |
Beschreibung
Den Ehrerklärungen [sic] folgend dürft Ihr nur die im aktuellen Kodex enthaltenen Fertigkeiten anwenden, um Euren Mut und Eifer im wahrlich ehrbaren Kampf zu beweisen.
Kreaturen
Verbündete
- Kaufleute und Händler
2 Runen-Händler (Runen)
- Sonstiges
20 Hochkommissar Gyills
10 Tolkano
10 Tyren (Priester des Balthasar)
15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
Interaktive Objekte
Arenen
- Amnoon-Arena
- Arena von Ascalon
- Churranu-Insel-Arena
- D'Alessio-Arena
- Die Felsspitze
- Fort Koga
- Meeresgrund-Arena
- Shing Jea-Arena
- Sonnenspeer-Arena
- Zittergipfel-Arena
Hinweis
- Um die Kodex-Arena für einen Account freizuschalten, muss man mit einem Charakter dieses Accounts in den Großen Tempel des Balthasar reisen.
- In der Kodex-Arena werden die Karten der Team-Arena verwendet.
- Spieler müssen sich in Vierergruppen zusammenfinden. Eine Gruppe muss dabei aus 4 verschiedenen Primärklassen bestehen, eine Gruppe mit 2 oder mehr Spielern der gleichen Primärklasse kann nicht antreten.
- Ihr habt alle sechs Stunden wechselnd 20 Fertigkeiten pro Klasse zur Auswahl: 15 normale Fertigkeiten und 5 Elite-Fertigkeiten. Spieler können Elite-Fertigkeiten nur aus ihrer primären Klasse wählen.
- Assassinen haben zwei zufällige Fertigkeiten weniger, dafür aber immer den Leithandangriff Verzweifelter Stoß und den Begleithandangriff Reißzähne des Fuchses.
- Waldläufer haben eine zufällige Fertigkeit weniger, dafür aber immer Tier zähmen in einer Variante, die nur bei 8 oder mehr Rängen auf Tierbeherrschung funktioniert.
- Allen Spielern steht das Siegel der Wiederbelebung zur Verfügung.
- Ihr müsst keine Fertigkeiten freischalten (PvP) oder lernen (PvE). Fertigkeiten, die ihr nicht kennt, verschwinden nach dem Wegreisen aus dem Fertigkeitsbalken.
- Der Spielmodus gleicht außer den Beschränkungen der Fertigkeiten und der Primärklassen dem der Team-Arena.
Englische Bezeichnung: Codex Arena (outpost)