Major Jeahr: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. März 2007, 12:24 Uhr
| Major Jeahr | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Assassine | |
| Stufe | 24 | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Major Jeahr ist ein Assassinen-Boss aus dem Dejarin-Anwesen.
Standort
Fertigkeiten
- Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Assassinen (Elite) - Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 30 Sekunden entfernen Eure nächsten 1...8...10 Angriffsfertigkeiten einen Zustand.Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Mittel des Assassinen [PvP] - Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20...40...45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20...40...45 Punkte Schaden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Todesblüte [PvP] - Leithandangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Fuchs-Stoß - Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Wilder Stoß [PvP]