Mercia die Selbstgefällige: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Januar 2010, 14:22 Uhr
| Mercia die Selbstgefällige | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mursaat | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 20, 28 (30) | |
| Elite-Fertigkeit | Energiewelle | |
| Kampagne | Prophecies Bonusmissionen-Pack | |
| Standort | ||
Beschreibung
Mercia die Selbstgefällige ist ein Mursaat-Boss den ihr während der Mission Abaddons Maul antrefft.
Standort
- Kryta
- Der Aufstieg des Weißen Mantels (verbündet, nicht als Boss)
Verwendete Fertigkeiten
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle (Elite-Fertigkeit) - Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftleck - Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen physischen Schaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen Elementarschaden.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Körperlicher Widerstand - Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Ätherschmaus - Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
- Bossrotation: Cairn der Unnachgiebige, Willa die Unangenehme, Sarlic der Richter, Mercia die Selbstgefällige, Cairn der Zerstörer und Kalif Optimus
Englische Bezeichnung: Mercia the Smug