Mitteldistanz-Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Oktober 2008, 22:45 Uhr
Beschreibung
Normaler Weise haben Fertigkeiten eine Reichweite von etwa der Größe des Gefahrenzonenradius, doch es gibt auch noch die Berührungs-Fertigkeiten und ein paar wenige Fertigkeiten, die nur halbe Reichweite haben, sog. Mitteldistanz-Fertigkeiten. Letzte gibt's vor allem beim Assassinen, der durch die Fertigkeit Tödliche Eile hat, um sie noch effektiver nutzen zu können.
Liste
Mitteldistanz-Fertigkeiten
Ehrfurcht10¾10Fertigkeit (Nightfall). Wenn diese Fertigkeit einen zu Boden geworfenen Feind trifft, leidet dieser 5...13...15 Sekunden lang an Benommenheit. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite.Attribut: Führung (Paragon)
Ehrfurcht
Mitteldistanz-Siegel
Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 5...41...50 Punkte heiligen Schaden. Dieses Siegel hat nur halbe Reichweite.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel des Urteils (PvP)
Mitteldistanz-Verhexungen
Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Geschwindigkeit abzapfen
Skorpiondraht5110Verhexung (Factions). Während der nächsten 8...18...20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Skorpiondraht
Todesomen5120Verhexung (Nightfall). Während den nächsten 5...29...35 Sekunden fügt Ihr das nächste Mal, wenn die Lebenspunkte des Gegners nach dem Hinzufügen von Schaden unter 50% fallen, 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu und unternehmt einen Schattenschritt zu diesem Gegner hin. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Todesomen
Mitteldistanz-Zauber
Zauber (Factions). Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5...29...35% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gesang der Wiederbelebung
Zauber (Factions). Der Verbündete wird um 40...88...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilendes Geflüster
Eisspeer51Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisspeer
Lavapfeile512Zauber (Factions). Lavapfeile fliegen auf den Gegner und bis zu zwei Feinde in seiner Nähe zu und fügen bei einem Treffer 20...56...65 Punkte Feuerschaden zu.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Lavapfeile
Zauber (Factions). Drei Tanzende Dolche fliegen auf den Gegner zu. Jeder einzelne fügt bei einem Treffer 5...29...35 Punkte Erdschaden zu. Tanzende Dolche hat nur die halbe Reichweite. Diese Fertigkeit zählt als Leithandangriff.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tanzende Dolche
Trittnägel10¼10Zauber (Factions). Der Feind und alle umstehenden Gegner werden 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Trittnägel haben nur die halbe Reichweite.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Trittnägel
Zauber (Nightfall). Ein unterbrechender Dolch fliegt auf den Gegner zu und fügt 10...30...35 Punkte Erdschaden zu. Wenn dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Unterbrechender Dolch
Zauber (Factions). Ein Verkrüppelnder Dolch fliegt auf den Gegner zu. Verkrüppelnder Dolch fügt bei einem Treffer 15...51...60 Punkte Erdschaden zu und verkrüppelt sich bewegende Feinde 3...13...15 Sekunden lang. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Verkrüppelnder Dolch
Mitteldistanz-Bogenangriffe
Bogenangriff (Prophecies). Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +10...34...40 Schaden zufügt.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Kurzdistanzschuss
Bogenangriff (Factions). Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +10...34...40 Punkte Schaden zufügt.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Zojuns Schuss
Siehe auch
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Half-ranged skill