UA/HB: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) (als -> also, Klammern zusammen) |
|||
| (6 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 2: | Zeile 2: | ||
| name =UA/HB | | name =UA/HB | ||
| art =Team | | art =Team | ||
| kategorie = meta | |||
| zusammensetzung = {{Mö}}/{{Me}}<br /> {{Mö}}/{{Me}}/{{E}} | | zusammensetzung = {{Mö}}/{{Me}}<br /> {{Mö}}/{{Me}}/{{E}} | ||
| aufgabe =Heilen | | aufgabe =Heilen | ||
| Zeile 9: | Zeile 10: | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Dieses [[Build]] setzt sich aus einem [[Unnachgiebige Aura|UA]]-Protter und einem (oder mehreren) [[HB-Heiler]]n zusammen. Es beschreibt die Zusammensetzung der (meist) vollständigen [[Backline]] eines Teams. Die [[HB-Heiler]] holen sich mithilfe von [[Arkane Mimikry]] die [[Unnachgiebige Aura]] des UA-Protters und erhalten sie aufrecht. Dadurch können die HB-Heiler schneller und effektiver heilen, da sie bei [[Gunst der Götter]] auf 14 genau | Dieses [[Build]] setzt sich aus einem [[Unnachgiebige Aura|UA]]-Protter und einem (oder mehreren) [[HB-Heiler]]n zusammen. Es beschreibt die Zusammensetzung der (meist) vollständigen [[Backline]] eines Teams. Die [[HB-Heiler]] holen sich mithilfe von [[Arkane Mimikry]] die [[Unnachgiebige Aura]] des UA-Protters und erhalten sie aufrecht. Dadurch können die HB-Heiler schneller und effektiver heilen, da sie bei [[Gunst der Götter]] auf 14 genau 135,5% mehr (<code>1,5*1,57=2,355</code>; also mehr als doppelt so viel) heilen als in der Beschreibung angegeben. So erzielen normale Heilzauber ungefähr 250 Lebenspunkte Heilung. | ||
== Stärken und Schwächen == | == Stärken und Schwächen == | ||
| Zeile 21: | Zeile 22: | ||
== Beispielleiste == | == Beispielleiste == | ||
{{fertigkeitenleistebox|Unnachgiebige Aura|Zustand aufheben|Verhexungen zurückweisen|Himmlische Wonne|Göttliche Heilung|variabel|variabel|variabel}} | ===Der UA-Mönch=== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Unnachgiebige Aura|Zustand aufheben|Verhexungen zurückweisen|Himmlische Wonne|Göttliche Heilung|variabel|variabel|variabel|primär=Mönch|attr1=Gunst der Götter|verteilung1=14 (12 + 1 + 1)|attr2=Schutzgebete|verteilung2=13 (12 + 1)|code=OwAS8YIPMkN93rLeRAAAAAA}} | |||
'''Schutz:''' | '''Schutz:''' | ||
| Zeile 35: | Zeile 38: | ||
*{{fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}} | *{{fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}} | ||
{{fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Geduldiger Geist|Dwaynas Kuss|variabel|variabel|variabel|Gruppe heilen|Arkane Mimikry}} | |||
===Der HB-Mönch=== | |||
{{fertigkeitenleistebox|Segen des Heilers|Geduldiger Geist|Dwaynas Kuss|variabel|variabel|variabel|Gruppe heilen|Arkane Mimikry|primär=Mönch|sekundär=Mesmer|attr1=Heilgebete|verteilung1=13 (12 + 1)|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=14 (12 + 1 + 1)|code=OwUS0YITxVNgbEAAAAAAfEBB}} | |||
'''[[Heilung]]:''' | '''[[Heilung]]:''' | ||
| Zeile 52: | Zeile 57: | ||
*{{fertigkeit icon|Äther-Siegel}} | *{{fertigkeit icon|Äther-Siegel}} | ||
*{{fertigkeit icon|Günstige Beschwörung}} | *{{fertigkeit icon|Günstige Beschwörung}} | ||
Aktuelle Version vom 21. Juni 2010, 15:45 Uhr
| UA/HB | ||
|---|---|---|
| Art | Team | |
| Zusammensetzung | ||
| Anwendungsgebiet | PvE | |
| Kern | Unnachgiebige Aura -15¼10 Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position. Attribut: Gunst der Götter (Mönch) Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte. Attribut: Gunst der Götter (Mönch) | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Dieses Build setzt sich aus einem UA-Protter und einem (oder mehreren) HB-Heilern zusammen. Es beschreibt die Zusammensetzung der (meist) vollständigen Backline eines Teams. Die HB-Heiler holen sich mithilfe von Arkane Mimikry die Unnachgiebige Aura des UA-Protters und erhalten sie aufrecht. Dadurch können die HB-Heiler schneller und effektiver heilen, da sie bei Gunst der Götter auf 14 genau 135,5% mehr (1,5*1,57=2,355; also mehr als doppelt so viel) heilen als in der Beschreibung angegeben. So erzielen normale Heilzauber ungefähr 250 Lebenspunkte Heilung.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Starke Heilung in kurzer Zeit
- Sofortige Wiederbelebung mit voller Energie und vollen Lebenspunkten, falls man stirbt
Schwächen[Bearbeiten]
- In längeren Kämpfen wird durch die verminderte Energieregeneration die Energie knapp.
- In Gebieten, in denen Verzauberungen entfernt werden, nutzlos
Beispielleiste[Bearbeiten]
Der UA-Mönch[Bearbeiten]
|
Schutz:
- Schutzgeist10¼5
Schutzgeist - Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aegis [PvP] - Geisterbindung10¼2Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Geisterbindung [PvP] - Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Absorption
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
Selbstloser Geist - Äther-Siegel145Siegel (Factions). Wenn Eure Energie unter 5...9...10 Punkten liegt, erhaltet Ihr 10...18...20 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Äther-Siegel
Günstige Beschwörung- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie
Der HB-Mönch[Bearbeiten]
|
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung - Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 25...85...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber kann leicht unterbrochen werden.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Ätherisches Licht - Verhexung heilen5112Zauber (Eye of the North). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn eine Verhexung entfernt wurde, wird der Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Verhexung heilen - Lebenssaat5¼20Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
Lebenssaat - Heilender Samen10225Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Samen
- Zauber (Factions). Ein Gruppenmitglied wird mit höchstens der Anzahl Eurer Lebenspunkte und 5...29...35% der Energiepunkte wiederbelebt. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Gesang der Wiederbelebung - Wiedergeburt105Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Wiedergeburt
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
Selbstloser Geist - Äther-Siegel145Siegel (Factions). Wenn Eure Energie unter 5...9...10 Punkten liegt, erhaltet Ihr 10...18...20 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Äther-Siegel
Günstige Beschwörung




