Charr-Axtmeister: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 8: | Zeile 8: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
'''{{PAGENAME}}''' sind die schwere Infanterie der [[Charr]] . Sie erhöhen den Schaden durch die Nutzung der Zweitklasse [[Elementarmagier]]. | |||
==Lebensraum== | |||
== | |||
*[[Ascalon]] | *[[Ascalon]] | ||
**[[Damals und heute, dort und hier]] | **[[Damals und heute, dort und hier]] | ||
| Zeile 20: | Zeile 18: | ||
*[[Tiefen von Tyria]] | *[[Tiefen von Tyria]] | ||
==Fertigkeiten== | |||
== | *{{Fertigkeit icon|Ausweiden}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon| Ausweiden}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Bullenstoß}} | ||
*{{Fertigkeit icon| Bullenstoß}} | *{{Fertigkeit icon|Dreschen}} | ||
*{{Fertigkeit icon| Dreschen}} | *{{Fertigkeit icon|Henkerschlag}} | ||
*{{Fertigkeit icon| Henkerschlag}} | *{{Fertigkeit icon|Trost des Löwen}} | ||
*{{Fertigkeit icon| Trost des Löwen}} | *{{Fertigkeit icon|Flammenbeschwörung}} | ||
*{{Fertigkeit icon| Flammenbeschwörung}} | *{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
*{{Fertigkeit icon| Siegel der Wiederbelebung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Hämische Freude}} ([[Monster-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Hämische Freude}} ([[Monster-Fertigkeit]]) | ||
==Fallengelassene Gegenstände== | ==Fallengelassene Gegenstände== | ||
* | *[[Charr-Kleidungsstück]] | ||
*[[Meisterhafte Charr-Schnitzerei]] | |||
*[[Charr-Handschutz]] | |||
* | |||
{{en|Charr Axemaster}} | {{en|Charr Axemaster}} | ||
Version vom 12. Juni 2008, 06:07 Uhr
| Charr-Axtmeister | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Charr | |
| Klasse | Krieger/ Elementarmagier | |
| Stufe | 20 (26) | |
| Kampagne | Eye of the North | |
Beschreibung
Charr-Axtmeister sind die schwere Infanterie der Charr . Sie erhöhen den Schaden durch die Nutzung der Zweitklasse Elementarmagier.
Lebensraum
Fertigkeiten
- Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden (Elite-Fertigkeit) - Bullenstoß510Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.Attribut: Stärke (Krieger)
Bullenstoß - Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.Attribut: Stärke (Krieger)
Dreschen - Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Henkerschlag - Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Attribut: Stärke (Krieger)
Trost des Löwen - Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Flammenbeschwörung - Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung - Fertigkeit (Eye of the North). Nach dem Töten eines Feindes erhalten alle Charr in Hörweite 10 Energiepunkte und 5 Adrenalin.Ohne Attribut (Monster)
Hämische Freude (Monster-Fertigkeit)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Charr Axemaster