Angriffsgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Mai 2008, 19:40 Uhr
Die Angriffsgeschwindigkeit gibt die Zeit an, die zwischen Angriffen mit einer Waffe benötigt wird.
Angriffsgeschwindigkeiten
| Waffe | Zeit zwischen Angriffen | Bemerkungen |
|---|---|---|
| Axt | 1,33s | |
| Schwert | 1,33s | |
| Hammer | 1,75s | |
| Flachbogen | 2,0s | |
| Hornbogen | 2,7s | |
| Kurzbogen | 2,0s | |
| Langbogen | 2,4s | |
| Recurvebogen | 2,4s | |
| Stab | 1,75s | |
| Zauberstab | 1,75s | |
| Dolche | 1,33s | Chance auf Doppeltreffer |
| Sense | 1,75s | Kann mehrere Ziele treffen |
| Speer | 1,5s |
Änderung der Angriffsgeschwindigkeit
Diverse Haltungen wie Raserei oder Dreschen geben eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 25 bzw. 33% an. Dies bedeutet, die Zeit zwischen Angriffen wird um 25 bzw. 33% gesenkt, NICHT die Angriffsrate. Diese wird viel besser beeinflusst.
Beispielhaft sei der Kurzbogen erwähnt. Bei einer Angriffsgeschwindigkeit von 2s unter dem Einfluss von Waffe der Aggression (+25%) wird ein Angriff alle 1,5s durchgeführt. In 6 Sekunden hat man dadurch nicht 3, sondern 4 Treffer, was einer Verbesserung von 33% entspricht.
Ein weiteres Beispiel: Ein Speer mit einer normalen Angriffsgeschwindigkeit von 1,5s. Unter dem Einfluss von Raserei (+33%) wird ein Angriff in genau 1s durchgeführt. In 3 Sekunden erhält man dadurch 3 statt 2 Angriffen, was einer Verbesserung von 50% entspricht.
- 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → 33% mehr Angriffe in der gleichen Zeitspanne
- 33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit → 50% mehr Angriffe in der gleichen Zeitspanne