Kareis Heilkreis: Unterschied zwischen den Versionen

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*Nur der [[Mönch]], der den Zauber aktiviert, erhält den Bonus durch die [[Gunst der Götter]].
 
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*Helden setzen diese Fertigkeit pausenlos ein, wenn sich ein Gruppenmitglied in Reichweite befindet, das Lebenspunkte durch eine [[Vampir (Präfix)|Vampirwaffe]] verliert.
 
*'''Kareis Heilkreis''' ist nach dem legendären canthanischen Mönch [[Karei]] benannt, dessen Geist im [[Tahnnakai-Tempel]] ruht.
 
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Aktuelle Version vom 7. April 2015, 22:28 Uhr





Mönch-Wasserzeichen.png   
Kareis Heilkreis
Attribut Heilgebete
Kareis Heilkreis.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mönch

  10 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.

Kurzbeschreibung

Heilt Euch um 30...150...180 Lebenspunkte. Heilt auch umstehende Kreaturen.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • „Geschöpfe“ bedeutet, dass auch Gegner geheilt werden.
  • Nur der Mönch, der den Zauber aktiviert, erhält den Bonus durch die Gunst der Götter.
  • Helden setzen diese Fertigkeit pausenlos ein, wenn sich ein Gruppenmitglied in Reichweite befindet, das Lebenspunkte durch eine Vampirwaffe verliert.
  • Kareis Heilkreis ist nach dem legendären canthanischen Mönch Karei benannt, dessen Geist im Tahnnakai-Tempel ruht.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Karei's Healing Circle