Margoniter-Kleriker: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:37 Uhr
Margoniter-Kleriker | ||
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![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Margoniter | ![]() |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24 | |
Kampagne | Nightfall |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Margoniter-Kleriker hat die Aufgabe eines Mönchs in einer Gruppe aus Margonitern. Durch Aegis und Zauberbrecher ist dieser Gegner sehr schwer, da er sich sämtlichen Attacken entzieht.
Standort[Bearbeiten]
Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verzauberung (Nightfall). Das Ziel kann 10 Sekunden lang keine Lebenspunkte verlieren.Ohne Attribut (Monster)
Abaddons Auserwählter (Monster-Fertigkeit)
- Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Abaddons Auserwählter verzaubert wird, verlieren alle Feinde in dem Bereich 70 Lebenspunkte und der Verbündete erhält 70 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Abaddons Gunst (Monster-Fertigkeit)
- Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aegis [PvP]
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttliche Intervention
- Wachsame Heilung5110Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration von +1...3...4. Wenn diese Fertigkeit vorzeitig endet, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Wachsame Heilung
- Zauberbrecher15145Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher (Elite-Fertigkeit)
- Zauber (Nightfall). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], wird er um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand aufheben
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Margonite Cleric