Skree-Greif: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2011, 22:24 Uhr
Skree-Greif | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Harpyie | |
Zuordnung | Skree | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 14,24 (24,26) | |
Kampagne | Nightfall |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Skree-Greife sind die Mönche unter den Skrees.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender Hauch (nur mit Stufe 14)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.Heilende Berührung (ab Stufe 24)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Leben verlängern1545Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.Leben verlängern (ab Stufe 24)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.Segen des Heilers (Elite-Fertigkeit, ab Stufe 24)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und zusätzlich um 15...39...45 Lebenspunkte, wenn er unter einem Zustand leidet.Tröstende Worte (ab Stufe 24)Attribut: Heilgebete (Mönch)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Skree Griffon