Skree-Greif: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2011, 21:24 Uhr
| Skree-Greif | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Harpyie | |
| Zuordnung | Skree | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 14,24 (24,26) | |
| Kampagne | Nightfall | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Skree-Greife sind die Mönche unter den Skrees.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch (nur mit Stufe 14) - Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung - Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilende Berührung (ab Stufe 24) - Leben verlängern1545Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Leben verlängern (ab Stufe 24) - Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...46...55 Sekunden lang werden Heilgebet-Zauber um 50% schneller gewirkt und heilen um 50% mehr Lebenspunkte.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Segen des Heilers (Elite-Fertigkeit, ab Stufe 24) - Zauber (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und zusätzlich um 15...39...45 Lebenspunkte, wenn er unter einem Zustand leidet.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Tröstende Worte (ab Stufe 24)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Skree Griffon