Glyphe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Juni 2008, 10:49 Uhr
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Fertigkeit (Typ) |
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Glyphe: "Diese Fertigkeit verbessert den nächsten Zauber, den ihr wirkt."
- Glyphen gibt es nur für Elementarmagier.
- Glyphen können nicht durch Zauber oder Verhexungen beeinflusst werden.
- Glyphen kosten immer 5 Energie.
- Glyphen haben eine Aktivierungszeit von 1 Sekunde.
- Glyphen haben meist kein Attribut.
- Glyphen wirken nur auf direkt im Anschluss gewirkte Zauber.
- Die Wirkung von Glyphen kann nicht gestapelt werden. Wird direkt nach dem wirken einer Glyphe eine weitere gewirkt, hebt sich die vorherige auf.
Inhaltsverzeichnis
Liste
Elementarmagier
- Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang führen Eure nächsten 1...3...4 Zauber, die einen Gegner anvisieren, außerdem 1...3...4 Sekunden lang zu Brennen.Glyphe der AufopferungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). 25 Sekunden lang sind Eure Elementar-Attribute um 2 erhöht. Diese Glyphe endet, wenn Ihr 10 Zauber benutzt habt.Glyphe der ElementarkraftOhne Attribut (Elementarmagier)
- Elite-Glyphe (Prophecies). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.Glyphe der EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.Glyphe der ErneuerungOhne Attribut (Elementarmagier)
- Glyphe der Essenz
- Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang kann Euer nächster 1 [sic] Zauber nicht unterbrochen werden und berücksichtigt die Auswirkungen von Benommenheit nicht.Glyphe der KonzentrationOhne Attribut (Elementarmagier)
- Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang benötigt Eure nächste Fertigkeit für die Wiederaufladung 30 Sekunden länger, aber wird, wenn sie ein Zauber ist, sofort gewirkt.Glyphe der OpferungOhne Attribut (Elementarmagier)
- Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.Glyphe der SchnelligkeitAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.Glyphe der WiederherstellungAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Wintertags Glyphen
- Gelber Schnee
- Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.Versteckter SteinOhne Attribut (klassenunabgängig)
Polymock
- Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang kann Euer nächster Zauber nicht unterbrochen werden.Polymock-Glyphe der KonzentrationOhne Attribut (Polymock)
Detailierte Liste: Glyphen
Englische Bezeichnung: Glyph