Reaktion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Kurzbeschreibung) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 9: | Zeile 9: | ||
| aktivierung=2 | | aktivierung=2 | ||
| wiederaufladung=30 | | wiederaufladung=30 | ||
| entfernt=Verzauberung | |||
| nutzt=Verzauberung | |||
| verursacht=Energieverlust | |||
| beschreibung= | | beschreibung= | ||
Der Gegner verliert eine [[Verzauberung]]. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner {{p1|4|10|Me}} Energiepunkte. | Der Gegner verliert eine [[Verzauberung]]. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner {{p1|4|10|Me}} Energiepunkte. | ||
Version vom 29. Oktober 2011, 16:43 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4...9...10 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Entfernt eine Verzauberung. Entfernungswirkung: Gegner verliert 4...9...10 Energiepunkte.
| Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Energie | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Diese Fertigkeit vereinigt Verzauberungsentfernung und Energieentzug und ist damit sehr mächtig gegen Mönche, besonders für Inspirationsmagie.
- Auch gegen Assassinen und Derwische sehr gut geeignet, da diese Klassen sehr oft mit Verzauberungen arbeiten und zudem keinen großen Energievorrat haben, wodurch der Energieverlust besonders schmerzlich ist.
Verwandte Fertigkeiten
Zauber (Nightfall). Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung zerreißen
Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung verderben (Elite)
Zauber (Nightfall). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Für jede verbleibende Verzauberung wird der Gegner 3...9...10 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberungen vergiften
Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Verzauberung brechen
Englische Bezeichnung: Feedback

