Benommenheit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. April 2007, 21:29 Uhr
Benommenheit ist ein Zustand (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht um seine Zauber wirken zu können und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).
Fertigkeiten die Benommenheit verursachen
Kopfstoß15¾20Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.Attribut: Stärke (Krieger)
Kopfstoß
Elite-Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die aktuelle Aktion des Ziels. Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 10 Sekunden lang unter Benommenheit.Ohne Attribut (Krieger)
Schädel spalten
Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit.Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Zitternde Klinge
Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einer Bestienattacke an, die +5...17...20 Punkte Schaden zufügt. Trifft dieser Angriff einen Gegner am Boden, leidet dieser 4...9...10 Sekunden an Benommenheit.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Bestienattacke
Bogenangriff (Basis). Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Erschütterungsschuss
Rauchfalle10220Elite-Falle (Nightfall). Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5...9...10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Rauchfalle
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil
Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Goldener Schädel-Stoß
Datei:Tempelstoß.jpg Tempelstoß
Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Verführerischer Dunst
Betäubender Schlag
Ehrfurcht10¾10Fertigkeit (Nightfall). Wenn diese Fertigkeit einen zu Boden geworfenen Feind trifft, leidet dieser 5...13...15 Sekunden lang an Benommenheit. Ehrfurcht hat nur die halbe Reichweite.Attribut: Führung (Paragon)
Ehrfurcht
Gegenstände mit Bezug zu Benommenheit
- Dämpfungs-Präfix
- Willensbrecher
- Milius' Auge
- Der Läuterer
- "Ein gesunder Geist ..." -Inschrift
- Kaolin-Dolche
- Josinqs Geflüster
- Falaharns gespaltene Tschakren
- Marobehs Kühle
| Zustände |
| Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
