Farrer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Dezember 2006, 02:15 Uhr
| Farrer | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Sammler | |
| Stufe | 10 | |
| Kampagne | Factions | |
| Farrer + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Seemannsruh | Sammelt: 5 Azurkämme | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Beidhändig |
125 | ||
| Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
| Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
| Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
| Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (bei Verzauberung) Recurvebogen, zweihändig |
125 | ||
| Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||