Die Gunst der Götter

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Die Gunst der Götter tauchte im PvP-Teil von GuildWars auf. Gewann eine Region (Amerika, Europa, Taiwan oder Japan) eine Schlacht in der Halle der Helden fünfmal hintereinander, bekam die entsprechende Region die Gunst der Götter. Dann konnten bestimmte Elite-Gebiete (Riss des Kummers, Unterwelt) besucht werden.
Mit dem Update am 9. August 2007 wurde das Gunst-System in ein PvE-basiertes System umgewandelt. Nun müssen 20 maximale Titel erreicht werden, um die Gunst der Götter zu erringen. Jedoch funktioniert dies nicht mit allen Titeln. Folgende Titel können erreicht werden, um die Gunst der Götter zu gewinnen:

Ist die Gunst der Götter verdient, kommen für jeden weiteren maximalen Titel 3 Minuten Gunst hinzu. Mit dem Emote /gunst kann man nachsehen, wieviel Gunst übrig ist bzw. wieviele weitere Titel noch errungen werden müssen. Am Mai 2008 wurde das A/E solo uw build endeckt was die Preise der Ektoplasmakugel erheblich gesenkt hat und die gunst der götter für einen Tag vollkommen weg war d.H. die UW und der Riss konnten nurnoch mit der Schriftrolle betreten werden.

Das Build für solo uw sah so aus :

Tödliches Paradoxon1510Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon.jpg
Tödliches Paradoxon
Glyphe der Schnelligkeit5110Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit.jpg
Glyphe der Schnelligkeit
Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
Schattenform
Intensität510Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang fügt Ihr das nächste Mal, wenn Ihr einem Gegner mit einem Zauber Elementarschaden zufügt, 60...70% dieses Schadens allen Feinden in dem Bereich zu.
Attribut: Sonnenspeertitel (Elementarmagier)
Intensität.jpg
Intensität
Nachbeben10¾10Zauber (Basis). Feinde, die in der Nähe von Euch stehen, erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden. Umgestoßene Gegner erleiden 10...56...68 Punkte zusätzlichen Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Nachbeben.jpg
Nachbeben
Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Splitter-Rüstung.jpg
Splitter-Rüstung
Angriff des Todes5¼30Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes.jpg
Angriff des Todes
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig

Der dmg teil konnte beliebig Verändert werden nur die ersten 3 Fertigkeiten mussten immer gleich bleiben.

Nummer 4 kann ein beliebiger Skill sein