Blocken
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Blocken gibt eine Chance Angriffe daran zu hindern zu treffen.
Wenn ein Angriff eines Spielers geblockt wird erscheint ein kurzer gelber Text: "geblockt".
Mehrere Quelle von Blocken stapeln sich multiplikativ.
Verwandte Fertigkeiten
Diese Fertigkeiten erlauben das Blocken.
"Schilde hoch!" (50% Geschosse zu blocken)
Elite-Haltung (Factions). 8 Sekunden lang wird der nächste Angriff gegen Euch geblockt und diese Haltung endet. Ihr erhaltet 1...3...4 Adrenalinstöße, wenn diese Haltung endet.Attribut: Taktik (Krieger)
Günstige Abwehr (Elite) (100% gegen nächsten Angriff)
Haltung (Prophecies). Für die nächsten 5...10...11 Sekunden habt Ihr eine 75%-ige Chance Angriffe zu blocken. Ihr bekommt 5 Energie für jeden geblockten Nahkampfangriff. Bonettis Verteidigung endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Attribut: Taktik (Krieger)
Bonettis Verteidigung (75% gegen Angriffe)
Fertigkeit (Prophecies). 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff, Euer Angreifer wird mit 15...75...90 Punkten Schaden getroffen und blutet 3...21...26 Sekunden lang.Attribut: Taktik (Krieger)
Tödliche Entgegnung (100% gegen nächsten Nahkampfangriff)
Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.Attribut: Taktik (Krieger)
Pfeilablenkung (75% gegen Pfeile)
Haltung (Prophecies). 1...3...4 Sekunden lang erhaltet Ihr +10 Punkte Rüstung und habt eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Disziplinierte Haltung endet, sobald Ihr eine Adrenalinfertigkeit verwendet.Attribut: Taktik (Krieger)
Disziplinierte Haltung (75% gegen Angriffe)
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr einen Nahkampfangriff auf diese Weise blockt, erleidet der Angreifer 5...29...35 Punkte Schaden.Attribut: Taktik (Krieger)
Gladiatoren-Verteidigung (Elite-Fertigkeit) (75% gegen Angriffe)
Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang wird, wenn Ihr einen Schild benutzt, die nächste Angriffsfertigkeit gegen Euch geblockt. Falls es sich dabei um eine Nahkampffertigkeit gehandelt hat, wird Euer Angreifer zu Boden geworfen und diese Fertigkeit wird für weitere 15 Sekunden deaktiviert.Attribut: Stärke (Krieger)
Heftiger Schildschlag (100% gegen nächsten Angriff skill)
Schildhaltung (75% gegen Angriffe)
Fertigkeit (Prophecies). 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff und Euer Angreifer wird mit 20...68...80 Punkten Schaden getroffen.Attribut: Taktik (Krieger)
Entgegnung (100% gegen nächsten Nahkampfangriff)
Wary Stance (100% against Angriff)
Datei:Whirbelverteidigung.jpg Whirbelverteidigung (75% gegen Angriffe)
Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aegis [PvP] (50% gegen Angriffe)
Wächter514Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Wächter (20..44% gegen Angriffe)
Datei:Magnetic Aura.jpg Magnetic Aura (75% gegen Nahkampf)
Datei:Swirling Aura.jpg Swirling Aura (50% gegen Pfeile)
Waffe der Abwehr1015Waffenzauber (Factions). 3...7...8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2...4...4 und eine 50%ige Chance zum Blocken gewährt.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Waffe der Abwehr [PvP] (50% gegen Angriffe)
Datei:Flashing Blades.jpg Flashing Blades (Elite-Fertigkeit) (50% gegen Angriffe beim Angriff)
Datei:Critical Defenses.jpg Critical Defenses (25...65% während aktiver Verzauberung)
Diese Fertigkeiten ignorieren ein Blockieren:
Schwertangriff (Prophecies). Wenn Reiner Schlag trifft, fügt Ihr +1...24...30 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr keine Haltung einnehmt, ist ein Blocken bei Reinem Schlag nicht möglich.Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Reiner Schlag
Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...16...20 Punkte Schaden zu. Wenn Suchende Klinge geblockt wird, blutet das Ziel 25 Sekunden lang und erleidet 1...16...20 Punkte Schaden.Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Suchende Klinge
Datei:Wild Blow.jpg Wild Blow
Datei:Ankündigungsschuss.jpg Ankündigungsschuss
Datei:Verkrüppelungsschuss.jpg Verkrüppelungsschuss (Elite-Fertigkeit)
Präzisionsschuss1016Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Präzisionsschuss
Datei:Fox Fangs.jpg Fox Fangs
Datei:Nine Tail Strike.jpg Nine Tail Strike
Diese Fertigkeiten heben Blocken auf:
Datei:Warrior's Cunning.jpg Warrior's Cunning
Datei:Seeking Arrows.jpg Seeking Arrows
Datei:Rigor Mortis.jpg Rigor Mortis
Datei:Illusionary Weaponry.jpg Illusionary Weaponry (Elite-Fertigkeit)
Datei:Guided Weapon.jpg Guided Weapon
Weg des Fuchses5¼45Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1...5...6 Angriffen nicht möglich.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Weg des Fuchses
These skills are triggered by blocking:
Datei:Irresistible Blow.jpg Irresistible Blow
Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wird Schneller Hieb geblockt, erleidet Euer Ziel 20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Schneller Hieb
Glaspfeile5212Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Glaspfeile [PvP] (Elite-Fertigkeit)
Vorlage:SFertigkeit icon