Charr-Klingenmeister
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
| Charr-Klingenmeister | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Charr | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 20 (26) | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Charr-Klingenmeister sind die schwere ![]()
Infanterie der Charr . Sie erhöhen den Schaden durch die Nutzung der Zweitklasse Elementarmagier.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
"Angriff!" (Elite-Fertigkeit)- Fertigkeit (Prophecies). 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff, Euer Angreifer wird mit 15...75...90 Punkten Schaden getroffen und blutet 3...21...26 Sekunden lang.Attribut: Taktik (Krieger)
Tödliche Entgegnung - Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Schnittwunde - Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung - Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Attribut: Stärke (Krieger)
Trost des Löwen - Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Flammenbeschwörung - Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
Englische Bezeichnung: Charr Blademaster