Glyphe
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| Fertigkeit (Typ) |
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Glyphe: "Diese Fertigkeit verbessert den nächsten Zauber, den ihr wirkt."
- Glyphen gibt es meist nur für Elementarmagier.
- Glyphen können nicht durch Zauber oder Verhexungen beeinflusst werden.
- Glyphen kosten immer 5 Energie.
- Glyphen haben eine Aktivierungszeit von 1 Sekunde.
- Glyphen haben meist kein Attribut.
- Glyphen wirken nur auf direkt im Anschluss gewirkte Zauber.
- Die Wirkung von Glyphen kann nicht gestapelt werden. Wird direkt nach dem wirken einer Glyphe eine weitere gewirkt, hebt sich die vorherige auf.
Liste
Elementarmagier
Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang führen Eure nächsten 1...3...4 Zauber, die einen Gegner anvisieren, außerdem 1...3...4 Sekunden lang zu Brennen.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Glyphe der Aufopferung
Glyphe (Basis). 25 Sekunden lang sind Eure Elementar-Attribute um 2 erhöht. Diese Glyphe endet, wenn Ihr 10 Zauber benutzt habt.Ohne Attribut (Elementarmagier)
Glyphe der Elementarkraft
Elite-Glyphe (Prophecies). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der Energie
Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.Ohne Attribut (Elementarmagier)
Glyphe der Erneuerung
Glyphe der Essenz
Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang kann Euer nächster 1 [sic] Zauber nicht unterbrochen werden und berücksichtigt die Auswirkungen von Benommenheit nicht.Ohne Attribut (Elementarmagier)
Glyphe der Konzentration
Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang benötigt Eure nächste Fertigkeit für die Wiederaufladung 30 Sekunden länger, aber wird, wenn sie ein Zauber ist, sofort gewirkt.Ohne Attribut (Elementarmagier)
Glyphe der Opferung
Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Glyphe der Schnelligkeit
Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der Wiederherstellung
Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie
Wintertags Glyphen
Gelber Schnee
Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Versteckter Stein
Polymock
Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang kann Euer nächster Zauber nicht unterbrochen werden.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Glyphe der Konzentration
Detailierte Liste: Glyphen
Englische Bezeichnung: Glyph