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*Lässt sich gut mit [[Migräne]] und/oder [[Arkanes Rätsel]] kombinieren.
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*Lässt sich gut mit [[Migräne]] und/oder [[Arkanes Rätsel]] bzw. [[Rätsel des Verzauberers]] kombinieren.
 
*Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]] und [[Heiler]].
 
*Auch wenn die [[Fertigkeit]] auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen [[Caster]] und [[Heiler]].
 
*Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet.
 
*Weil diese [[Fertigkeit]] ''kein'' Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit [[Boshafter Geist]] und/oder [[Rückschlag]] zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers [[Schaden]] erleidet.

Version vom 18. Dezember 2006, 23:48 Uhr

Beschreibung

Der Gegner erleidet 5...17 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +5...41 Punkte Schaden zu.



Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ? ?
zusätzlicher Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verschwendung.jpg
     Verschwendung