Überlastung

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{{Infobox Fertigkeit

| name=Überlastung
| kampagne=Factions
| klasse=Mesmer
| attribut=Beherrschungsmagie
| typ=Zauber
| energie=5
| aktivierung=¼
| wiederaufladung=3
| beschreibung=

Der Gegner erleidet 5...17 Punkte [[Schaden]. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +5...41 Punkte Schaden zu. }}

Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ? ?
zusätzlicher Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Lässt sich gut mit Migräne und/oder Arkanes Rätsel kombinieren.
  • Auch wenn die Fertigkeit auf den ersten Blick weniger effektiv erscheint, als andere Gegenzauber, seine geringen Energiekosten und die kurze Wiederaufladezeit machen sich gut bei der Verwendung gegen Caster und Heiler.
  • Weil diese Fertigkeit kein Unterbrecher ist, ist es sinnvoll, sie mit Boshafter Geist und/oder Rückschlag zu kombinieren, da das Ziel dann sowohl während des Wirkens, als auch nach dem Beenden des Zaubers Schaden erleidet.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verschwendung.jpg
     Verschwendung