Ablenk-Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 7: Zeile 7:
 
  | prog1 = {{progression|Schaden|1|16}}
 
  | prog1 = {{progression|Schaden|1|16}}
 
  | energie = 5
 
  | energie = 5
  | aktivierung = 1/2
+
  | aktivierung = {{1/2}}
 
  | wiederaufladung = 10
 
  | wiederaufladung = 10
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =

Version vom 13. April 2007, 18:12 Uhr

Beschreibung

Wenn Ablenk-Schuss trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Quests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Ablenk-Schuss hat eine Aktivierungszeit anstelle einer Bogenanimation. Dadurch ist er mit einer Zeit von etwa einer halben Sekunde viel schneller als normale Bogenangriffe (2 bis 2,75 Sekunden, abhängig vom gewählten Bogen). Nicht zu vernachlässigen ist allerdings die Flugzeit, die mit Günstige Winde oder Wind lesen verkürzt werden kann.
  • Nach der Benutzung dieser Fertigkeit musst du etwa eine 3/4-Sekunde warten, bis die nächste Fertigkeit eingesetzt werden kann.
  • Obwohl Ablenk-Schuss zusätzliche Wartezeit nur bei Fertigkeiten verursacht, ist es trotzdem hinderlich für Zauberer. Als Beispiel sei Schattenschlag genannt. Wenn diese Fertigkeit während der Aktivierungszeit von 2 Sekunden unterbrochen wird, muss derjenige 8 weitere Sekunden Wiederaufladezeit warten, bis er Schattenschlag wieder nutzen kann. Bis dahin sind die gegnerischen Lebenspunkte höchstwahrscheinlich bereits unter 50%, was den Nutzen von Schattenschlag deutlich einschränkt.

Verwandte Fertigkeiten

Waldläufer

Krieger