Am Fah: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 83: Zeile 83:
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Blitzende Klingen}}
 
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Blitzende Klingen}}
 
! [[Die Unterstadt]]
 
! [[Die Unterstadt]]
 +
|-
 +
! [[Bild:Assassine-icon-klein.png|center]]
 +
! 24 (28)
 +
! align="left"| [[Lou mit den Messern]]
 +
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Blitzende Klingen}}
 +
! [[Shenzun-Tunnel]]
 
|}
 
|}
  

Version vom 6. September 2008, 12:03 Uhr

Am Fah Banner.jpg

Beschreibung

Die Am Fah ist neben der Jadebruderschaft eine der zwei dominierenden Gangs in der Stadt Kaineng. Zusammen kontrollieren sie den legalen sowie den illegalen Handel in Kaineng. Jedoch unterliegen beide Parteien einer ständig kriegerischen Außeinandersetzung. Nur bei sporadisch stattfindenden Razzien kooperieren die beiden Banden miteinander. Würde es einer der beiden Gruppierung gelingen, die Oberhand zu erlangen, wäre die Gefahr der Monopolbildung gegeben und damit auch eine Schlag gegen der Kaiser selbst. Die kaiserlichen Truppen sorgen dafür, dass dies niemals geschieht.
Sie tragen für gewöhnlich dunkle Masken und dunkle Kleidung. Ihr Logo besteht aus zwei Äxten und einem Symbol, das einem Tengu-Schädel mit zwei Widderhörnern gleicht. Die Am Fah haben die Seuche, welche Cantha befallen hat, als "Geschenk der Götter" akzeptiert. Sie gehen sogar so weit, ihre Mitglieder absichtlich zu infizieren.

Lebensraum


Jadebruderschaft
Region   Name   Trophäen
Stadt Kaineng Waldläufer-icon-klein.png 20 (24) Am Fah-Schütze Pestgötzenbild
Mönch-icon-klein.png 20 (24) Am Fah-Heiler
Nekromant-icon-klein.png 20 (24) Am Fah-Nekromant
Nekromant-icon-klein.png 24 (26) Am Fah-Elite
Assassine-icon-klein.png 20 (24) Am Fah-Assassine

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Ort
Krieger-icon-klein.png
24 (28) Sun der Bebende
Elite-Schwertangriff (Factions). Wenn Zitternde Klinge erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, leidet dieser 5 Sekunden lang an Benommenheit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Zitternde Klinge.jpg
 Zitternde Klinge
Im Wajjun-Basar
Mönch-icon-klein.png
24 (28) Am Fah-Anführer
Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.
Ohne Attribut (Mönch)
Märtyrer.jpg
 Märtyrer
Die Unterstadt
Mesmer-icon-klein.png
24 (28) Mina Sturmschlag
Elite-Zauber (Factions). Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert.
Ohne Attribut (Mesmer)
Sturm zerschlagen.jpg
 Sturm zerschlagen
Die Unterstadt
Elementarmagier-icon-klein.png
24 (28) Chung der Eingestimmte
Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Elementareinstimmung.jpg
 Elementareinstimmung
Im Bukdek-Seitenweg
Assassine-icon-klein.png
24 (28) Waeng
Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Blitzende Klingen.jpg
 Blitzende Klingen
Die Unterstadt
Assassine-icon-klein.png
24 (28) Lou mit den Messern
Elite-Haltung (Factions). 5...25...30 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, während Ihr selbst angreift. Wenn Ihr einen Angriff auf diese Weise blockt, erleidet Euer Angreifer 5...17...20 Punkte Schaden.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Blitzende Klingen.jpg
 Blitzende Klingen
Shenzun-Tunnel


Mögliche Beute

Bemerkungen

Englische Bezeichnung: Am Fah