Angorodons Starren: Unterschied zwischen den Versionen

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*Mit einer Fertigkeit, die Euch einen [[Zustand]] verpaßt, und zusätzlich mit [[Das Blut erwecken]], [[Arkanes Echo]] oder [[Echo]] kann ein {{n}}/{{me}} mit [[Blutmagie]] 16 die Schadenssumme eines Toucher-Waldläufers erreichen. Dabei genießt Ihr noch zwei Vorteile: Ihr habt wenig Energieprobleme und bleibt immer außerhalb des Kampfgewühls.
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*Mit einer Fertigkeit, die Euch einen [[Zustand]] verpasst (besonders interessant sind beim Nekromanten [[Bluttrinker]], [[Frostbeulen]] und das [[Siegel der Qual]]), und zusätzlich mit [[Das Blut erwecken]], [[Arkanes Echo]] oder [[Echo]] kann ein {{n}}/{{me}} mit [[Blutmagie]] 16 die Schadenssumme eines Toucher-Waldläufers erreichen. Dabei genießt Ihr noch zwei Vorteile: Ihr habt wenig Energieprobleme und bleibt immer außerhalb des Kampfgewühls.
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 29. Juli 2008, 23:51 Uhr

Beschreibung

Entzieht dem Gegner 10...34...40 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Entzieht 10...34...40 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 1...7...9 Energiepunkte, falls Ihr einen Zustand habt.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Entzug von Lebenspunkten 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Erhaltene Energiepunkte 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 12


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Verwandte Fertigkeiten

Bemerkungen

  • Dieser Zauber bezieht sich auf Angorodons, Dinosaurier von der Befleckten Küste. Derjenige, der auf dem Fertigkeitenbildchen zu sehen ist, ist kein Dinosaurier, sondern sieht eher wie ein Golem aus.
Englische Bezeichnung: Angorodon's Gaze