Augen von Verata: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Fertigkeit icon|Bestrafungs-Schuss}} ([[Elite-Fertigkeit]], nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
*{{Fertigkeit icon|Bestrafungs-Schuss}}
 
  
==Fallengelassene Gegenstände==
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==Beute==
{{Stub|Übersetzung}}
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*{{Gegenstand icon|Blutbeflecktes Wams}}
*[[Bloodstained Jerkin]]
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*{{Gegenstand icon|Ledergürtel}}
*[[Ledergürtel]]
 
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Es ist schwierig gegen diese Kultisten mit einer Gruppe aus Gefolgsleuten oder Spielern unter Stufe 20 zu bestehen. Es kann leicht passieren, dass eine Gruppe von ihnen überrannt wird, da ihre Gruppen sehr dicht zusammen stehen. Wenn man ein paar von ihnen locken will, kommen meistens mindestens 6 Kultisten. Die [[Lehrling von Verata|Lehrlinge von Verata]] beschwören außerdem [[Knochenteufel]], an Stelle ihrer Gefallenen, was den Heilern reichlich Arbeit machen könnte.
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*Die Augen von Verata sind die primäre Gefahr bei den Kultisten. Sie unterbrechen Zauberwirker mit Hilfe von [[Würgegas]] und sie verursachen den meisten [[Schaden]], da es bei den Kultisten keine Elementarmagier oder Krieger gibt.
*Die Augen von Verata sind die primäre Gefahr bei den Kultisten. Sie unterbrechen Zauberwirker mit Hilfe von [[Würgegas]], sie rufen [[Brennen]] und [[Verkrüppelung]] hervor und sie machen den hauptsächlichen [[Schaden]],da es bei den Kultisten keine Elementarmagier oder Krieger gibt.
 
  
 
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Aktuelle Version vom 29. April 2011, 23:16 Uhr

Augen von Verata
Augen von Verata.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Kult von Verata Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 20 (26)
Kampagne Prophecies


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Augen von Verata sind Gefolgsleute von Verata.

Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Falle (Basis). Wird Flammenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) 5...17...20 Punkte Flammenschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Flammenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Flammenfalle.jpg
     Flammenfalle
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
  • Vorbereitung (Basis). 1...10...12 Sekunden lang richten Eure Pfeile 1...7...8 Punkte mehr Schaden an und verbreiten beim Aufschlag Würgegas unter allen umstehenden Gegnern. Würgegas unterbricht Gegner beim Wirken von Zaubern.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Würgegas.jpg
     Würgegas
  • Elite-Bogenangriff (Prophecies). Trifft Bestrafungs-Schuss, fügt Ihr +10...18...20 Punkte Schaden zu und Euer Ziel wird unterbrochen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Bestrafungs-Schuss.jpg
     Bestrafungs-Schuss
    (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Augen von Verata sind die primäre Gefahr bei den Kultisten. Sie unterbrechen Zauberwirker mit Hilfe von Würgegas und sie verursachen den meisten Schaden, da es bei den Kultisten keine Elementarmagier oder Krieger gibt.
Englische Bezeichnung: Eyes of Verata