Das Friedensabkommen mit den Tengu: Unterschied zwischen den Versionen

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2. Die 5 Schlüsselpunkte
 
2. Die 5 Schlüsselpunkte
  
a) Geht dazu die Treppe vor den Verhandlungen hoch.
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*Geht dazu die Treppe vor den Verhandlungen hoch.
b) Nach dem ersten Tempel rechts außen weitergehen.
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*Nach dem ersten Tempel rechts außen weitergehen.
c) Auch nach dem ersten Tempel noch nach links rüber, die kleine Landzunge auf der Karte.
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*Auch nach dem ersten Tempel noch nach links rüber, die kleine Landzunge auf der Karte.
d) Nach dem zweiten Tempel wieder rechts, bei einem kleinen Bäumchen.
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*Nach dem zweiten Tempel wieder rechts, bei einem kleinen Bäumchen.
e) Vor dem Endkampf rechts außen um die Brücke herumgehen, fertig.
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*Vor dem Endkampf rechts außen um die Brücke herumgehen, fertig.
  
 
3. Meister Woan's Schüler
 
3. Meister Woan's Schüler
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Nach dem Kampf gegen den Meister müsst ihr in diesem Raum verweilen, bis die Schüler angreifen. Schützt euch ausreichend mit Geistern, wendet die Heilung hier ohne Pause an und vergesst das Angreifen nicht.
 
Nach dem Kampf gegen den Meister müsst ihr in diesem Raum verweilen, bis die Schüler angreifen. Schützt euch ausreichend mit Geistern, wendet die Heilung hier ohne Pause an und vergesst das Angreifen nicht.
  
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Version vom 8. Dezember 2007, 21:53 Uhr

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Das Friedensabkommen mit den Tengu
Das Friedensabkommen mit den Tengu.jpg
Typ Mission
Kampagne Bonusmissionen-Pack
Region Insel Shing Jea
Nachbarn
keine
Karte
Das Friedensabkommen mit den Tengu Karte.jpg


Das Friedensabkommen mit den Tengu ist eine Mission, die man spielen kann, wenn man das Bonusmissionen-Pack (BMP) besitzt. WICHTIG: Dies ist eine Solo-Mission. In ihr erhält man weder Beute noch Erfahrungspunkte von Monstern!

Missionsstart

Geh nach Löwenstein, Kaineng oder Kamadan. Dort kannst du mit Durmand, dem Historiker, reden. Wenn du das BMP besitzt, kannst du dir bei ihm für diese Mission Togos Geschichte sowie Togos Stab abholen.

Du startest eine Mission, indem das Buch öffnest und auf Betreten klickst. Die Seite spielt keine Rolle.

Buchinhalt

Bilder

Build

Standard-Mission

Monster

Belohnung

Erforscher-Modus

Ich halte kurz die Erforscher-Punkte fest:

1. Alle Tengu-Häuptlinge müssen überleben!

Stellt dazu vor dem Kampf schonmal die Geister (Skill 1) auf. Sobald diese wieder verfügbar sind, hinstellen und bei jeder Gelegenheit die Häuptlinge heilen. Geht nach der ersten Welle zu Herrn Hakenschnabel und verteidigt ihn (bei mir war er der anfälligste). Bei großen Ansammlungen immer den Geisterriss ansetzen. Immer wieder dazwischen heilen.

2. Die 5 Schlüsselpunkte

  • Geht dazu die Treppe vor den Verhandlungen hoch.
  • Nach dem ersten Tempel rechts außen weitergehen.
  • Auch nach dem ersten Tempel noch nach links rüber, die kleine Landzunge auf der Karte.
  • Nach dem zweiten Tempel wieder rechts, bei einem kleinen Bäumchen.
  • Vor dem Endkampf rechts außen um die Brücke herumgehen, fertig.

3. Meister Woan's Schüler

Nach dem Kampf gegen den Meister müsst ihr in diesem Raum verweilen, bis die Schüler angreifen. Schützt euch ausreichend mit Geistern, wendet die Heilung hier ohne Pause an und vergesst das Angreifen nicht.


Englische Bezeichnung: The Tengu Accords