Der Weg des Elementarmagiers: Unterschied zwischen den Versionen

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* Von der Heldenaudienz wie auf der Karte nach Nordosten halten und an dem Teleporter vorbei gelangt man zum Questmarker beim Dünendurchgang. Auch vom Fels der Weissagung ist der Weg nicht weit.
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:''Andere Menschen dienen nur einem einzigen Gott, der Elementarmagier aber findet sein Wissen in allen Quellen. Deshalb haben wir Macht über alle Elemente. Wissen ist nämlich Macht.<br\>Die Wüste verbirgt viele Geheimnisse für jene, die nach ihnen suchen. Seid Ihr nach der Suche nach Wissen? Dann beginnt Eure Reise zum [[Pfad des Propheten]]. Vor langer Zeit herrschte der Hexer Lord Kree, der eine Armee von bestien befehltigte, über dieses Gebiet. Die Körper dieser Bestien waren mit Runen graviert, deren Macht nur er verstand. Selbst heute noch tragen die Nachfahren seiner uralten Armee manchmal Krees Zeichen. Bringt mir das Fell eines solchen Kree-Minotauren, damit Eure Sache nach Wissen wahrhaftig beginnen kann.'' <br/>
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:''Andere Menschen dienen nur einem einzigen Gott, der Elementarmagier aber findet sein Wissen in allen Quellen. Deshalb haben wir Macht über alle Elemente. Wissen ist nämlich Macht.<br\>Die Wüste verbirgt viele Geheimnisse für jene, die nach ihnen suchen. Seid Ihr nach der Suche nach Wissen? Dann beginnt Eure Reise zum [[Pfad des Propheten]]. Vor langer Zeit herrschte der Hexer Lord Kree, der eine Armee von Bestien befehligte, über dieses Gebiet. Die Körper dieser Bestien waren mit Runen graviert, deren Macht nur er verstand. Selbst heute noch tragen die Nachfahren seiner uralten Armee manchmal Krees Zeichen. Bringt mir das Fell eines solchen Kree-Minotauren, damit Eure Sache nach Wissen wahrhaftig beginnen kann.''
  
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:''Ja, da ist es. Das Muster ist undeutlich und unvollkommen, aber eines Tages ... Eines Tages werde ich das gesamte Muster zusammentragen und die uralten Geheimnisse des Hexenmeisters enthüllen.<br\>Versteht Ihr jetzt? Macht kann nur durch die Jagd auf Wissen erworben werden. Wenn Ihr anfangt das zu verstehen, habt Ihr vielleicht die Chance, ein [[Elementarmagier]] zu werden.''
 
:''Ja, da ist es. Das Muster ist undeutlich und unvollkommen, aber eines Tages ... Eines Tages werde ich das gesamte Muster zusammentragen und die uralten Geheimnisse des Hexenmeisters enthüllen.<br\>Versteht Ihr jetzt? Macht kann nur durch die Jagd auf Wissen erworben werden. Wenn Ihr anfangt das zu verstehen, habt Ihr vielleicht die Chance, ein [[Elementarmagier]] zu werden.''
  
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! [[Bild:Krieger-icon-blass.png|25px|center]]
 
! '''24  
 
! align="left"| [[Kree-Minotaurus]]
 
|}
 
 
 
==Hinweis==
 
Dieser [[Quest]] ist einer der Quests zum Klassenwechsel:
 
*[[Passage des Suchers]]
 
**{{W}}[[Der Weg des Waldläufers]]
 
**{{Mö}}[[Der Weg des Mönchs]]
 
 
 
*[[Schicksalsschlucht]]
 
**{{K}}[[Der Weg des Kriegers]]
 
**{{Me}}[[Der Weg des Mesmers]]
 
  
*[[Heldenaudienz]]
+
{{Navigationsleiste_Prophecies_Sekundärklassenquest}}
**{{N}}[[Der Weg des Nekromanten]]
 
**{{E}}[[Der Weg des Elementarmagiers]]
 
  
 
{{en|The Elementalist's Path}}
 
{{en|The Elementalist's Path}}

Aktuelle Version vom 30. März 2010, 21:53 Uhr

Der Weg des Elementarmagiers
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Kristallwüste
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Cembrien
Benötigter Quest Die Reise eines Helden
Karte
Der Weg des Elementarmagiers Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Geht zum Pfad des Propheten und erlegt den Kree-Minotaurus.
  • Bringt das Fell des Kree-Minotauren zu Cembrien in der Heldenaudienz.

Auftraggeber

Cembrien in der Heldenaudienz

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

  • Von der Heldenaudienz wie auf der Karte nach Nordosten halten und an dem Teleporter vorbei gelangt man zum Questmarker beim Dünendurchgang. Auch vom Fels der Weissagung ist der Weg nicht weit.
  • Den Kree-Minotaurus kann man sich einzeln vornehmen, wenn man sich vorher einiger umstehender Gegner entledigt. Er lässt das Fell als Beweisstück fallen, mit dem man das Quest abschließen kann.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Cembrien

Andere Menschen dienen nur einem einzigen Gott, der Elementarmagier aber findet sein Wissen in allen Quellen. Deshalb haben wir Macht über alle Elemente. Wissen ist nämlich Macht.<br\>Die Wüste verbirgt viele Geheimnisse für jene, die nach ihnen suchen. Seid Ihr nach der Suche nach Wissen? Dann beginnt Eure Reise zum Pfad des Propheten. Vor langer Zeit herrschte der Hexer Lord Kree, der eine Armee von Bestien befehligte, über dieses Gebiet. Die Körper dieser Bestien waren mit Runen graviert, deren Macht nur er verstand. Selbst heute noch tragen die Nachfahren seiner uralten Armee manchmal Krees Zeichen. Bringt mir das Fell eines solchen Kree-Minotauren, damit Eure Sache nach Wissen wahrhaftig beginnen kann.
Annehmen: Ich werde tun, was ich tun muss.
Ablehnen: Ich bin schon clever genug.

Schlussdialog mit Cembrien

Ja, da ist es. Das Muster ist undeutlich und unvollkommen, aber eines Tages ... Eines Tages werde ich das gesamte Muster zusammentragen und die uralten Geheimnisse des Hexenmeisters enthüllen.<br\>Versteht Ihr jetzt? Macht kann nur durch die Jagd auf Wissen erworben werden. Wenn Ihr anfangt das zu verstehen, habt Ihr vielleicht die Chance, ein Elementarmagier zu werden.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 24 (30) Kree-Minotaurus Keine


Sekundärklassenwechselquests aus Guild Wars Prophecies
Krieger-icon-klein.png Der Weg des Kriegers Waldläufer-icon-klein.png Der Weg des Waldläufers Mönch-icon-klein.png Der Weg des Mönchs Nekromant-icon-klein.png Der Weg des Nekromanten Mesmer-icon-klein.png Der Weg des Mesmers Elementarmagier-icon-klein.png Der Weg des Elementarmagiers


Englische Bezeichnung: The Elementalist's Path