Drachenhals (Mission): Unterschied zwischen den Versionen

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==Ziele==
 
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Ihr bekommt Erfahrungspunkte und Gold basierend auf dem Erfolg in der Mission.
 
  
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==Missionsbeschreibung==
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Besiege innerhalb von 15 Minuten so viele [[Befallene]] wie möglich. Für jeden Boss den man tötet, bekommt man einen Zeitbonus von 60 Sekunden.
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Jeder Raum (Bis auf Raum 8) ist gefüllt mit diversen Befallenen und je einem Befallenen Boss (In Raum 7 gibt es 2 Bosse). In Raum 3 spawnt der Boss erst, wenn der Raum von den Befallenen gesäubert ist, und in Raum 4 spawnt der Boss erst, wenn einige Wellen von Befallenen vernichtet worden sind. Diese Räume sind auf der Karte mit einem * markiert. [[Der befallene Huu]] taucht 2x auf, in Raum 7 kann der Mönchboss [[Der befallene Cho]] ihn wiederbeleben.
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==Anmerkungen==
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*In dieser Mission droppen die Monster gar nichts, mit Ausnahme der Bosse, die Einsicht-Schriftrollen droppen können
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*Alle Monster inkl. Bosse spawnen nach einer gewissen Zeit nochmal (gibt keinen Zeitbonus!)
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*Raum 4 und 7 haben Angreiferwellen
  
 
{{en|Dragon's Throat (Mission)}}
 
{{en|Dragon's Throat (Mission)}}

Version vom 2. Juli 2008, 11:33 Uhr

Drachenhals (Mission)
Drachenhals (Mission).jpg
Typ Herausforderungs-Mission
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Nachbarn
Drachenhals
Karte
Drachenhals (Mission) Karte.jpg



Missionsbeschreibung

Besiege innerhalb von 15 Minuten so viele Befallene wie möglich. Für jeden Boss den man tötet, bekommt man einen Zeitbonus von 60 Sekunden.

Gebietskarte

Die Gebietskarte ist unterteilt in 9 Räume, das grob an ein 3x3 Muster erinnert. Jeder Raum (Bis auf Raum 8) ist gefüllt mit diversen Befallenen und je einem Befallenen Boss (In Raum 7 gibt es 2 Bosse). In Raum 3 spawnt der Boss erst, wenn der Raum von den Befallenen gesäubert ist, und in Raum 4 spawnt der Boss erst, wenn einige Wellen von Befallenen vernichtet worden sind. Diese Räume sind auf der Karte mit einem * markiert. Der befallene Huu taucht 2x auf, in Raum 7 kann der Mönchboss Der befallene Cho ihn wiederbeleben.

Übersicht der Gegner

Raum 1 Raum 2 Raum 3
Mesmer-icon-klein.png24 Der befallene Meeka
Krieger-icon-klein.png20 Befallener Krieger
Waldläufer-icon-klein.png20 Befallener Waldläufer
Mönch-icon-klein.png20 Befallener Mönch
Nekromant-icon-klein.png20 Befallener Nekromant
Mesmer-icon-klein.png20 Befallener Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png20 Befallener Elementarmagier
Assassine-icon-klein.png24 Der befallene Huu
Krieger-icon-klein.png20 Befallener Krieger
Nekromant-icon-klein.png20 Befallener Nekromant
Assassine-icon-klein.png20 Befallener Assassine
Ritualist-icon-klein.png24 Der befallene Mei
Krieger-icon-klein.png20 Befallener Krieger
Mönch-icon-klein.png20 Befallener Mönch
Nekromant-icon-klein.png20 Befallener Nekromant
Mesmer-icon-klein.png20 Befallener Mesmer
Assassine-icon-klein.png20 Befallener Assassine
Ritualist-icon-klein.png20 Befallener Ritualist
Raum 4 Raum 5 Raum 6
Krieger-icon-klein.png24 Der befallene Tamaya
Krieger-icon-klein.png20 Befallener Krieger
Waldläufer-icon-klein.png20 Befallener Waldläufer
Mönch-icon-klein.png20 Befallener Mönch
Nekromant-icon-klein.png20 Befallener Nekromant
Mesmer-icon-klein.png20 Befallener Mesmer
Elementarmagier-icon-klein.png20 Befallener Elementarmagier
Waldläufer-icon-klein.png24 Der befallene Susei
Waldläufer-icon-klein.png20 Befallener Waldläufer
Elementarmagier-icon-klein.png20 Befallener Elementarmagier
Elementarmagier-icon-klein.png24 Der befallene Rasa
Mönch-icon-klein.png20 Befallener Mönch
Nekromant-icon-klein.png20 Befallener Nekromant
Elementarmagier-icon-klein.png20 Befallener Elementarmagier
Assassine-icon-klein.png20 Befallener Assassine
Raum 7 Raum 8 Raum 9
Mönch-icon-klein.png24 Der befallene Cho
Assassine-icon-klein.png24 Der befallene Huu #2
Krieger-icon-klein.png20 Befallener Krieger
Waldläufer-icon-klein.png20 Befallener Waldläufer
Elementarmagier-icon-klein.png20 Befallener Elementarmagier
Assassine-icon-klein.png20 Befallener Assassine
Dieser Raum ist leer. Nekromant-icon-klein.png24 Der befallene Xi
Mönch-icon-klein.png20 Befallener Mönch
Nekromant-icon-klein.png20 Befallener Nekromant
Elementarmagier-icon-klein.png20 Befallener Elementarmagier
Assassine-icon-klein.png20 Befallener Assassine


Bosse mit Elite-Fertigkeiten

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Besonderheit
Krieger-icon-klein.png
24 Der befallene Tamaya
Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag.jpg
 Erzürnter Schlag [PvP]
Waldläufer-icon-klein.png
24 Der befallene Susei
Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Stahlspitzenpfeil.jpg
 Stahlspitzenpfeil
Mönch-icon-klein.png
24 Der befallene Cho
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Nekromant-icon-klein.png
24 Der befallene Xi
Elite-Verzauberung (Factions). 5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Orden der Abtrünnigkeit.jpg
 Orden der Abtrünnigkeit
Mesmer-icon-klein.png
24 Der befallene Meeka
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Elementarmagier-icon-klein.png
24 Der befallene Rasa
Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Geistige Verbrennung.jpg
 Geistige Verbrennung
Assassine-icon-klein.png
24 Der befallene Huu
Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schattenform.jpg
 Schattenform [PvP]
Ritualist-icon-klein.png
24 Der befallene Mei
Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung.jpg
 Waffe der Beschleunigung


Anmerkungen

  • In dieser Mission droppen die Monster gar nichts, mit Ausnahme der Bosse, die Einsicht-Schriftrollen droppen können
  • Alle Monster inkl. Bosse spawnen nach einer gewissen Zeit nochmal (gibt keinen Zeitbonus!)
  • Raum 4 und 7 haben Angreiferwellen
Englische Bezeichnung: Dragon's Throat (Mission)