Einzigartige Derwisch-Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
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| [[Schreckenssense]] || +15% ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || [[Vampir]] 5/-1 || [[Lebenspunkte|LP]]+30 || [[Vorstoß des Schreckens]] || [[Jahai in Finsternis]] | | [[Schreckenssense]] || +15% ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || [[Vampir]] 5/-1 || [[Lebenspunkte|LP]]+30 || [[Vorstoß des Schreckens]] || [[Jahai in Finsternis]] | ||
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− | | [[Sehlons Gelübde]] || +15% ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || [[Lebenspunkte|LP]]+ | + | | [[Sehlons Gelübde]] || +15% ([[Lebenspunkte|LP]]>50%) || || [[Lebenspunkte|LP]]+30 || [[Sehlon, Schönes Wasser]] || [[Bahdok-Höhlen]] |
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| [[Sense der Verdorbenheit]] || || || || [[]] || [[]] | | [[Sense der Verdorbenheit]] || || || || [[]] || [[]] |
Version vom 30. Oktober 2007, 12:49 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Hinweis: Es sind bereits alle Sensen eingetragen. Die Werte fehlen noch. Bitte am Beispiel Krieger orientieren |
Sense
Einzigartige Gegenstände |
Krieger • Waldläufer • Mönch • Nekromant • Mesmer • Elementarmagier • Assassine • Ritualist • Derwisch • Paragon |