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Ein Gegenstand ist ein Ding, das ein besiegter Gegner verliert oder das man als Belohnung für die Lösung eines [[Quest]] erhalten kann. Doch auch bei [[Händler]], [[Sammler]] oder Mitspielern können Gegenstände erworben bzw. getauscht werden. Wer bestimmte Gegenstände tauscht und wo Gegenstände verloren werden hängt meist von dem [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebiet]] ab. Manche Gegenstände kann man nur zu bestimmen Ereignissen (z.B.[[Wintertag]]) erwerben.
Ein Gegenstand ist ein Ding, das ein besiegter Gegner verliert oder man als Belohnung für die Lösung eines [[Quest]] erhalten kann. Doch auch bei [[Händler]], [[Sammler]] oder Mitspielern können Gegenstände erworben bzw. getauscht werden. Wer bestimmte Gegenstände und wo Gegenstände verloren werden hängt meist von dem [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebiet]] ab. Manche Gegenstände kann man nur zu bestimmen Ereignissen (z.B.[[Wintertag]]) erwerben.
 
 
   
 
   
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Weitere Gegenstände sind Objekte ([[Trophäe]]n) für Sammler  Diese Gegenstände sind meist organische Übereste von Kreaturen. Doch auch Rüstungen, Schlüssel, Edelsteine und weiteres, die selbst nicht ausgerüstet werden können, findet man.
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Die Farbgebung der Beschreibungsschrift des Gegenstandes sagt etwas über den Wert und  Eigenschaften des Gegenstandes aus. Auch sagt die Farbe aus wie verbreitet oder wie selten der Gegenstand ist. Die Schrift selbst kann weiß, hellblau, lila, gold oder grün sein. Dabei sind weiße Gegenstände alltäglich und ohne Modifikation. Aufsteigend bis nach grün wird der Gegenstand immer seltener und hat ggf. gute bis sehr gute Modifikationen ( s.a. [[Einzigartiger Gegenstand]]).
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:Trophäen sind Objekte die man bei [[Sammler]]n hauptsächlich gegen Waffen oder Rüstungen eintauschen kann. Diese Gegenstände sind meist organische Übereste von Kreaturen.
  
Unindentifizierte Gegenstände verbergen gegebenfalls Freischaltungen (Runen, Modifikationen für Waffen, ...) für den Spieler-Account, die unmittelbar mit einem PvP-Charakter verwendet werden können. Goldene unindentifierzierte Gegenstände helfen bei dem [[Titel#Weisheits-Titel|Weisheitstitel]].
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;Unindentifizierter Gegenstand
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:Unidentifizierte Gegenstände verbergen gegebenfalls Freischaltungen (Runen, Modifikationen für Waffen, ...) für den Spieler-Account, die unmittelbar mit einem PvP-Charakter verwendet werden können. Goldene unindentifierzierte Gegenstände helfen bei dem [[Titel#Weisheits-Titel|Weisheitstitel]].
  
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Auch so manches Quest verlangt das Sammeln bzw. Transport von bestimmten Gegenständen, meist sind sie als Quest-Gegenstand gekennzeichnet und verschwinden aus dem Inventar, wenn der Quest gelöst wurde.
 
Auch so manches Quest verlangt das Sammeln bzw. Transport von bestimmten Gegenständen, meist sind sie als Quest-Gegenstand gekennzeichnet und verschwinden aus dem Inventar, wenn der Quest gelöst wurde.
  
Sonstige Gegenstände sind mehr zur Unterhaltung gedacht, so gibt es Alkohol, Essen und [[Miniatur|Mini-Pets]] (Miniaturen von Kreaturen aus dem Spiel).  
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Sonstige Gegenstände sind mehr zur Unterhaltung gedacht, so gibt es [[Alkohol]], [[Essen]] und [[Miniatur|Mini-Pets]] (Miniaturen von Kreaturen aus dem Spiel).  
  
Alle Gegenstände verbrauchen mindestens ein Lagerplatz (Slot) im [[Rucksack]], [[Gürteltasche]], [[Tasche]] oder Tresor. Je nach Art sind Gegenstände stabelbar, aber nur maximal 250 mal pro Lagerplatz. Materialien-Gegenstände die für Rüstungen und Waffen benötigt werden haben Materiallagerplätze für max 250 pro Materialart.
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Die Farbgebung der Beschreibungsschrift des Gegenstandes sagt etwas über den Wert und  Eigenschaften des Gegenstandes aus. Auch sagt die Farbe aus wie verbreitet oder wie selten der Gegenstand ist. Die Schrift selbst kann weiß, hellblau, lila, gold oder grün sein. Dabei sind weiße Gegenstände alltäglich und ohne Modifikation. Aufsteigend bis nach grün wird der Gegenstand immer seltener und hat ggf. gute bis sehr gute Modifikationen ( s.a. [[Einzigartiger Gegenstand]]).
  
Fast alle Gegenstände können gehandelt werden, den Preis bestimmt der Markt. Ausnahmen bilden Pre-Order-Gegenstände (beispielsweise der [[Einblick-Geistfessler]] oder das [[Schimärenprisma]]) Heldenrüstungen und Gegenstände, die man nur temporär in der Hand hält ([[Gegenstandszauber|Urnen]], [[Drachenei]], etc.). Außerdem macht es keinen Sinn, auf dich [[anpassen|angepasste]] Gegenstände zu verkaufen.
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== Lagerung ==
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Alle Gegenstände verbrauchen mindestens ein Lagerplatz (Slot) im [[Rucksack]], [[Gürteltasche]], [[Tasche]] oder der [[Xunlai-Truhe]]. Je nach Art sind Gegenstände [[stapelbar]], aber nur maximal 250 mal pro Lagerplatz. Für Materialien, die bei der Herstellung von Rüstungen und Waffen benötigt werden, können bei den [[Xunlai]]-Agenten Materiallagerplätze für max 250 pro Materialart erworben werden.
  
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== Handel ==
Anmerkung: Willst du ein Gegenstand tauschen, verkaufen oder verschenken benutze den Handels-Chat oder das Fenster, das beim Drücken der Taste P erscheint. Die Mitspieler werden es dir danken, da nicht jeder handeln will und in dem normalen Chat entweder geredet wird oder man nach Gruppen sucht.
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Fast alle Gegenstände können gehandelt werden, den Preis bestimmt der Markt. Ausnahmen bilden Pre-Order-Gegenstände (beispielsweise der [[Einblick-Geistfessler]] oder das [[Schimärenprisma]]) Heldenrüstungen, [[Zaishen-Münze]]n und Gegenstände, die man nur temporär in der Hand hält ([[Bündel]] und [[Gegenstandszauber|Urnen]]). Außerdem macht es keinen Sinn, auf dich [[anpassen|angepasste]] Gegenstände zu verkaufen.
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Willst du ein Gegenstand tauschen, verkaufen oder verschenken benutze den [[Handels-Chat]] oder die [[Gruppensuche]], die beim Drücken der Taste P erscheint. Die Mitspieler werden es dir danken, da nicht jeder handeln will und in dem normalen Chat entweder geredet wird oder man nach Gruppen sucht.
  
 
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Version vom 26. Mai 2009, 14:27 Uhr

Ein Gegenstand ist ein Ding, das ein besiegter Gegner verliert oder das man als Belohnung für die Lösung eines Quest erhalten kann. Doch auch bei Händler, Sammler oder Mitspielern können Gegenstände erworben bzw. getauscht werden. Wer bestimmte Gegenstände tauscht und wo Gegenstände verloren werden hängt meist von dem erforschbaren Gebiet ab. Manche Gegenstände kann man nur zu bestimmen Ereignissen (z.B.Wintertag) erwerben.

Arten von Gegenständen

Folgende Gegnstände gibt es in Guild Wars:

Käuflich als Beute Speziell
Waffen Waffen Waffen
Waffenverbesserungen*
Rüstungen
Handwerksmaterialien Handwerksmaterialien
Trophäen
Runen Runen*
Befähigungen Befähigungen*
Farben Farben
Schlüssel Schlüssel
Miniaturen

* (werden nicht direkt verloren, sie müssen mit Profi-Wiederverwertungswerkzeug wiedergewonnen oder beim entsprechenden Händler oder bei Mitspieler gekauft bzw. gehandelt werden. S.a. Wiederverwertbarer Gegenstand)

Trophäe
Trophäen sind Objekte die man bei Sammlern hauptsächlich gegen Waffen oder Rüstungen eintauschen kann. Diese Gegenstände sind meist organische Übereste von Kreaturen.
Unindentifizierter Gegenstand
Unidentifizierte Gegenstände verbergen gegebenfalls Freischaltungen (Runen, Modifikationen für Waffen, ...) für den Spieler-Account, die unmittelbar mit einem PvP-Charakter verwendet werden können. Goldene unindentifierzierte Gegenstände helfen bei dem Weisheitstitel.
Quest-Gegenstand

Auch so manches Quest verlangt das Sammeln bzw. Transport von bestimmten Gegenständen, meist sind sie als Quest-Gegenstand gekennzeichnet und verschwinden aus dem Inventar, wenn der Quest gelöst wurde.

Sonstige Gegenstände sind mehr zur Unterhaltung gedacht, so gibt es Alkohol, Essen und Mini-Pets (Miniaturen von Kreaturen aus dem Spiel).

Seltenheit (Farbe)

Die Farbgebung der Beschreibungsschrift des Gegenstandes sagt etwas über den Wert und Eigenschaften des Gegenstandes aus. Auch sagt die Farbe aus wie verbreitet oder wie selten der Gegenstand ist. Die Schrift selbst kann weiß, hellblau, lila, gold oder grün sein. Dabei sind weiße Gegenstände alltäglich und ohne Modifikation. Aufsteigend bis nach grün wird der Gegenstand immer seltener und hat ggf. gute bis sehr gute Modifikationen ( s.a. Einzigartiger Gegenstand).

Lagerung

Alle Gegenstände verbrauchen mindestens ein Lagerplatz (Slot) im Rucksack, Gürteltasche, Tasche oder der Xunlai-Truhe. Je nach Art sind Gegenstände stapelbar, aber nur maximal 250 mal pro Lagerplatz. Für Materialien, die bei der Herstellung von Rüstungen und Waffen benötigt werden, können bei den Xunlai-Agenten Materiallagerplätze für max 250 pro Materialart erworben werden.

Handel

Fast alle Gegenstände können gehandelt werden, den Preis bestimmt der Markt. Ausnahmen bilden Pre-Order-Gegenstände (beispielsweise der Einblick-Geistfessler oder das Schimärenprisma) Heldenrüstungen, Zaishen-Münzen und Gegenstände, die man nur temporär in der Hand hält (Bündel und Urnen). Außerdem macht es keinen Sinn, auf dich angepasste Gegenstände zu verkaufen.

Willst du ein Gegenstand tauschen, verkaufen oder verschenken benutze den Handels-Chat oder die Gruppensuche, die beim Drücken der Taste P erscheint. Die Mitspieler werden es dir danken, da nicht jeder handeln will und in dem normalen Chat entweder geredet wird oder man nach Gruppen sucht.

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Item