Guild Wars Nightfall: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Welt [[Elona]] besteht aus drei Provinzen.
 
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* Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna, will den verstoßenen 6. Gott Abaddon wiedererwecken und somit ein Ereignis bekannt unter "Nightfall" (zu deutsch: "Sonnenuntergang" oder auch "Götterdämmerung") auslösen.
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* Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna, will den verstoßenen 6. Gott Abaddon wiedererwecken und somit ein Ereignis bekannt unter [[Finsternis|"Nightfall"]] (zu deutsch: "Sonnenuntergang", "Götterdämmerung" oder wie im Spiel "Finsternis") auslösen.
* Die Verbindung zwischen [[Prophecies]] und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zu finden sein.
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* Die [[Vergessener Wächter|Verbindung]] zwischen [[Prophecies]] und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zu finden sein.
  
 
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Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag von '''Guild Wars Nightfall''' war der 27.Oktober 2006.
 
Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag von '''Guild Wars Nightfall''' war der 27.Oktober 2006.

Version vom 10. März 2007, 14:16 Uhr

GW NightfallLogo.jpg

Einführung

Guild Wars Nightfall ist der offizielle Titel des 3. Kapitels der "Guild-Wars"-Reihe von Arenanet. Es ist am 27. Oktober 2006 erschienen und ist der aktuellste Teil von Guild Wars.


Story

  • Die Welt Elona besteht aus drei Provinzen.
  • Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna, will den verstoßenen 6. Gott Abaddon wiedererwecken und somit ein Ereignis bekannt unter "Nightfall" (zu deutsch: "Sonnenuntergang", "Götterdämmerung" oder wie im Spiel "Finsternis") auslösen.
  • Die Verbindung zwischen Prophecies und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zu finden sein.
Standard-Edition

Veröffentlichungsdatum / Preorder

Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag von Guild Wars Nightfall war der 27.Oktober 2006.

Anmerkung: Dies ist fast genau ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung von Factions und 1 1/2 Jahre nach dem Release von Prophecies

Ein Guild Wars Nightfall Pre-Release-Bonuspack ist seit dem 15. September 2006 im Handel erhältlich. Nightfall ist wieder eine Stand-Alone-Version. Wie schon bei Factions gibt es Nightfall in zwei verschiedenen Editionen zu kaufen:

  • Guild Wars Nightfall: Standard-Edition
  • Guild Wars Nightfall Collector's Edition: Collector's Edition mit folgenden Features:
    • Spiel-DVD
    • Handbuch
    • Nightfall-Artbook
    • Zwei exklusive Nightfall-Skill-Pins
    • Offizielles Nightfall-Poster
    • “Making of Guild Wars Nightfall” (DVD)
    • Nightfall-Soundtrack (CD)
    • Ein Bonussong von Jeremy Soule
    • Nightfall-Landkarte als Poster
    • Collector Game Activation Card
    • Nightfall-Schnellreferenzkarte
    • Ein exklusives Ingame Pet
    • Ein exklusiver Tanzstil
    • Trialkey für GW Prophecies und GW Factions (spielbar für max. 14 Tage und dabei max. 10 Stunden)
    • Nightfall Buddykey als Trialkey für einen Freund (spielbar für max. 14 Tage und dabei max. 10 Stunden)

Bestätigte Features

Folgende Features sind in Nightfall enthalten:

  • Neue Region: Elona - mit afrikanisch-orientalischem Setting
  • 2 neue Klassen:
    • Derwisch "Ein heiliger sensenschwingender Krieger"
    • Paragon "Der Schutzengel der Elonier"
  • "Helden": NPCs, welche wie die altbekannten Gefolgsleute in die Gruppe genommen werden können - sie sind jedoch individuell anpassbar (z.B. Skills, Sekundärklasse, Fertigkeiten) und steuerbar.
  • Über 350 neue Fertigkeiten
    • jeweils 75 Fertigkeiten (15 Elite) für Paragon und Derwisch
    • jeweils 25 Fertigkeiten (10 Elite) für jede Basis-Klasse
    • jeweils 25 Fertigkeiten (10 Elite) für Assassine und Ritualist (benötigt Factions).
    • 3 titelbasierende PvE-Fertigkeiten.
    • Einige missionsspezifische Fertigkeiten.
  • Mehr Charakterslots
    • Vier Charakterslots für die Stand-Alone-Version der Nightfall-Kampagne mit eigenem Account
    • Sechs oder acht Slots insgesamt, wenn Nightfall mit einem oder zwei weiteren Prophecies- oder Factions-Accounts verbunden wird.
    • Ein zusätzlicher Slot, wenn man das Preoder-Pack hatte
    • Weitere Charakterslots können für 8,99 € im Guild Wars Shop erworben werden.
  • 20 neue Missionen
  • Zahlreiche neue Quests
  • Neue Rüstungstypen und Waffen für jede Klasse aus Prophecies, Factions ung Nightfall
  • Fünf Regionen:
  • Neue Gefolgsleute und andere NPCs
  • Neue Monster und neue Varianten von bereits bestehenden Monstern
  • Neue Tiergefährten für Waldläufer
  • Gesichtsanimation: Charaktere bewegen die Lippen wenn sie sprechen und zeigen Emotionen durch Gesichtsausdrücke in den Ingame-Videos
  • Neues kombiniertes Skill- und Attribut-Fenster, welches dem Spieler erlaubt, verschiedene Fertigkeiten-Sets abzuspeichern (sog. Templates)
  • Möglichkeit mit Würmern zu reiten

Später hinzugefügte Features

Diese Feature wurden durch ein Update hinzugefügt:

Events

Wichtige Updates

  • 1.Dezember 2006 - Ab Anfang Dezember 2006 können Spieler, die Nightfall durchgespielt haben, über die Halle der Geheimnisse in die neue Elitezone Domäne der Pein. Dort sollen 4 separate Gegenden, fast ein dutzend neuer Quests, neue Rüstungs-Verbesserungsoptionen, ein System zum Erwerb neuer Waffen und eine mitreißende Mission zu finden sein.

Vergangene Events

  • 28.Oktober-3.November 2006 - Halloween
  • 22.-24.September 2006 - Guild Wars Nightfall World Preview
  • 28.–30.Juli 2006 - Guild Wars Nightfall PvP Preview

Weblinks


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