Joffs der Sanfte (Zaishen-Kopfgeld): Unterschied zwischen den Versionen

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Joffs der Sanfte ist ein [[Ceratadon]]-[[Elementarmagier]]-[[Boss]] aus [[Zerrissene Erde]]. Da er extrem viel Schaden macht, sobald er nahe genug an seine Gegner herangekommen ist (v.a. mit [[Stoßwelle]] und [[Splitter-Rüstung]]) ist es ratsam, ihn auf Distanz zu halten. Dies lässt sich erreichen indem man ihn mit Fertigkeiten wie [[Geistige Erfrierung]], [[Tiefgefrieren]] oder ähnlichem stark verlangsamt und dann einfach so lange zurückweicht und angreift, bis er tot ist. Alternativ kann man einen [[Nekromant]]en mit [[Diener]]n mitnehmen, welche den Boss durch das automatische Heranlaufen umstellen, somit blockieren und kurzweilig aufhalten.<br />
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Joffs der Sanfte ist ein [[Ceratadon]]-[[Elementarmagier]]-[[Boss]] aus [[Zerrissene Erde]]. Da er viel Schaden macht, sobald er nahe genug an seine Gegner herangekommen ist (v. a. mit [[Stoßwelle]] und [[Splitter-Rüstung]]), ist es ratsam, ihn auf Distanz zu halten. Dies lässt sich erreichen, indem man ihn mit Fertigkeiten wie [[Geistige Erfrierung]], [[Tiefgefrieren]] oder ähnlichem stark verlangsamt und dann einfach so lange zurückweicht und angreift, bis er tot ist. Alternativ kann man einen [[Nekromant]]en mit [[Diener]]n mitnehmen, welche den Boss umstellen, blockieren und somit kurzzeitig aufhalten.<br />
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Aktuelle Version vom 10. Oktober 2010, 03:07 Uhr

Joffs der Sanfte Begriffserklärung.pngZaishen-Kopfgeld
Dieser Artikel behandelt den Quest Joffs der Sanfte (Zaishen-Kopfgeld). Für den gleichnamigen Boss in Zerrissene Erde siehe Joffs der Sanfte.
Joffs der Sanfte (Zaishen-Kopfgeld)
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Kampfarchipel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Zaishen-Kopfgeld
Karte
Joffs der Sanfte Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Zaishen-Kopfgeld im Großen Tempel des Balthasar

Nächstes Auftreten

Diese Quest wird es abends am Freitag den 5. Juli geben.

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Joffs der Sanfte ist ein Ceratadon-Elementarmagier-Boss aus Zerrissene Erde. Da er viel Schaden macht, sobald er nahe genug an seine Gegner herangekommen ist (v. a. mit Stoßwelle und Splitter-Rüstung), ist es ratsam, ihn auf Distanz zu halten. Dies lässt sich erreichen, indem man ihn mit Fertigkeiten wie Geistige Erfrierung, Tiefgefrieren oder ähnlichem stark verlangsamt und dann einfach so lange zurückweicht und angreift, bis er tot ist. Alternativ kann man einen Nekromanten mit Dienern mitnehmen, welche den Boss umstellen, blockieren und somit kurzzeitig aufhalten.
Eine andere Möglichkeit ist, ihn mithilfe von z. B. Benommenheit zu unterbrechen, in erster Linie Splitter-Rüstung und Stoßwelle. Eine weitere Möglichkeit bietet die Fertigkeit Schmerztauscher, welche diesen Boss innerhalb von Sekunden in die Knie zwingen kann (insbesondere in Kombination mit genannten Dienern vom Nekromanten).

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Zaishen-Kopfgeld

Tötet Joffs den Sanften in Zerrissene Erde.
Annehmen: Das kann ich machen!
Ablehnen: Tut mir Leid, ich habe heute viel zu viel zu tun.

Schlussdialog mit Zehnchu

Hervorragende Arbeit! Die Zaishen bewundern Euren Einsatz.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Joffs the Mitigator (Zaishen quest)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Joffs the Mitigator/Zaishen Quest