Kälte-Schaden

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Kälte-Schaden wird durch Angriffe mit Wasser, Eis und Kälte hervorgerufen. Besonders Wassermagie- und einige Nekromanten-Fertigkeiten verursachen Kälte-Schaden. Da im PvP läufig Feuer- und Blitz-Schaden zum Einsatz kommen, kann das Setzen zu Kälte-Schaden so manchen Gegner ordentlich überraschen. Auch die Befallenen fügen mit ihrer Explosion bei ihrem Tod Kälte-Schaden zu.

Ausrüstung

Waffenverbesserungen und Waffenarten, die Kälte-Schaden zufügen:

Waffenverbesserungen, die Kälte-Schaden verringern

Rüstungstypen mit Schutz vor Kälte-Schaden:

Vorlage:Übersetzungs-stub

Effekte

Fertigkeiten die Gegner verlangsamen, verursachen meist auch Kälte-Schaden.

Eisgefängnis und Teinais Gefängnis hören auf, wenn der damit belegt Gegner Feuer-Schaden nimmt. Ein Waldläufer mit Winter kann das verhindern.

Fertigkeiten

Vorlage:Übersetzungs-stub Fertigkeiten, die Eisschaden verursachen:

Sonstige Fertigkeiten, die etwas mit Eisschaden zu tun haben:

  • Waldläufer-icon-klein.png Winter Elementar-Schaden wird in Kälte-Schaden umgewandelt. Gestapelt mit Großflächenbrand wandelt Winter allen Schaden in Kälte-Schaden um.
  • Nekromant-icon-klein.png Rückenschauer und Shivers of Dread sind Verhexungen und führen dazu, dass Gegner beim Erleiden von Kälte-Schaden unterbrochen werden.
  • Mesmer-icon-klein.png Mantra des Frosts ist eine Haltung, die Kälte-Schaden reduziert und Energie dafür gibt.

Stärken und Schwächen

Diese Kreaturen sind gegen Kälte-Schaden resistent:

Gegen diese Kreaturen ist Kälte-Schaden effektiv: