Körperschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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Richtet +{{p1|10|40|K}} Punkte Schaden an. Verursacht Tiefe Wunde ({{p1|0|15|K}} Sekunden), falls Gegner Beschädigte Rüstung hat. Die Tiefe Wunde hält 20 Sekunden lang, wenn Ihr keine Attributränge in Stärke habt.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*Da Krieger nicht über die Möglichkeit verfügen [[Beschädigte Rüstung]] zu verursachen, muss man auf andere Klassen oder auf PvE-Fertigkeiten zurückgreifen. Am besten in die Fertigkeitsleiste des Krieger passt wohl die PvE-Fertigkeit [[Unter der Gürtellinie]], die allerdings voraussetzt, dass der Gegner zu Boden geworfen wurde.
 
*Da Krieger nicht über die Möglichkeit verfügen [[Beschädigte Rüstung]] zu verursachen, muss man auf andere Klassen oder auf PvE-Fertigkeiten zurückgreifen. Am besten in die Fertigkeitsleiste des Krieger passt wohl die PvE-Fertigkeit [[Unter der Gürtellinie]], die allerdings voraussetzt, dass der Gegner zu Boden geworfen wurde.
*Die Dauer der Tiefen Wunde ist fehlerhaft. Richtig lustig wird diese Tatsache erst es mit der Begründung, warum sie überhaupt geändert wurde:
 
{{zitat|der [http://www.guildwars.com/gameplay/developer_updates/de/february_2011_skill_balances.php#other-changes offiziellen Website]|Da Derwische nun leichter "Beschädigte Rüstung" zufügen können, stellte "Körperschlag" sich beim Testen auch ohne Attributinvestition als wertvolle Fertigkeit für Derwische heraus. Wir haben die Dauer von "Tiefe Wunde" so angepasst, dass ein Primär-Derwisch diese Fertigkeit nicht verwenden kann.}}
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 30. April 2011, 10:35 Uhr

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...34...40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0...12...15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an. Verursacht Tiefe Wunde (0...12...15 Sekunden), falls Gegner Beschädigte Rüstung hat.
Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zusatzschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52
Dauer der Tiefen Wunde 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Da Krieger nicht über die Möglichkeit verfügen Beschädigte Rüstung zu verursachen, muss man auf andere Klassen oder auf PvE-Fertigkeiten zurückgreifen. Am besten in die Fertigkeitsleiste des Krieger passt wohl die PvE-Fertigkeit Unter der Gürtellinie, die allerdings voraussetzt, dass der Gegner zu Boden geworfen wurde.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Henkerschlag.jpg
     Henkerschlag
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Hammerangriff (Basis). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Mächtiger Schlag.jpg
     Mächtiger Schlag
  • Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Schnittwunde.jpg
     Schnittwunde

Trivia

Englische Bezeichnung: Body Blow