Lebensbindung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wirke Lebensbindung auf alle (bzw. alle gefährdeten) Mitglieder deiner Gruppe und [[Balthasars Geist]] auf dich selbst. Dann erhältst du, wann immer jemand Schaden erleidet, einen Energiepunkt, da der weitergeleitete Schaden Balthasars Geist auslöst – selbst wenn der Schaden auf Null reduziert ist.
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* Wirke Lebensbindung auf alle (bzw. alle gefährdeten) Mitglieder deiner Gruppe und [[Balthasars Geist]] auf dich selbst. Dann erhältst du, wann immer jemand Physischen Schaden erleidet, einen Energiepunkt, da der weitergeleitete Schaden Balthasars Geist auslöst – selbst wenn der Schaden auf Null reduziert ist.
 
* Es ist wichtig, dass man für Lebensbindung einige Attributspunkte in [[Schutzgebete]] investiert. Denn wenn man versucht 50% des Schadens vom gesamten Team zu übernehmen, stirbt man sehr schnell, wenn dieser kaum reduziert wird.
 
* Es ist wichtig, dass man für Lebensbindung einige Attributspunkte in [[Schutzgebete]] investiert. Denn wenn man versucht 50% des Schadens vom gesamten Team zu übernehmen, stirbt man sehr schnell, wenn dieser kaum reduziert wird.
 
* Wenn man Lebensbindung auf ein Ziel wirkt, welches mit [[Lebenssperre]] belegt ist, wird der Schaden auf diesen erheblich reduziert. Der Schaden der also an den Wirker von Lebensbindung weitergeleitet wird, wird dadurch sehr gering bzw. gleich Null. Verwende Lebensbindung ''nach'' [[Lebenssperre]], wurde um dies zu erreichen.
 
* Wenn man Lebensbindung auf ein Ziel wirkt, welches mit [[Lebenssperre]] belegt ist, wird der Schaden auf diesen erheblich reduziert. Der Schaden der also an den Wirker von Lebensbindung weitergeleitet wird, wird dadurch sehr gering bzw. gleich Null. Verwende Lebensbindung ''nach'' [[Lebenssperre]], wurde um dies zu erreichen.

Version vom 11. Dezember 2010, 13:57 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3...25...30 Punkte reduziert.

Kurzbeschreibung

Die Hälfte des Schadens, den der Verbündete durch Angriffe erleidet, wird auf Euch weitergeleitet. Der weitergeleitete Schaden wird um 3...25...30 Punkte reduziert. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schadensreduktion 3 5 7 8 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26 28 30 32 34 35 37 39 41


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:


Bemerkungen

  • Wirke Lebensbindung auf alle (bzw. alle gefährdeten) Mitglieder deiner Gruppe und Balthasars Geist auf dich selbst. Dann erhältst du, wann immer jemand Physischen Schaden erleidet, einen Energiepunkt, da der weitergeleitete Schaden Balthasars Geist auslöst – selbst wenn der Schaden auf Null reduziert ist.
  • Es ist wichtig, dass man für Lebensbindung einige Attributspunkte in Schutzgebete investiert. Denn wenn man versucht 50% des Schadens vom gesamten Team zu übernehmen, stirbt man sehr schnell, wenn dieser kaum reduziert wird.
  • Wenn man Lebensbindung auf ein Ziel wirkt, welches mit Lebenssperre belegt ist, wird der Schaden auf diesen erheblich reduziert. Der Schaden der also an den Wirker von Lebensbindung weitergeleitet wird, wird dadurch sehr gering bzw. gleich Null. Verwende Lebensbindung nach Lebenssperre, wurde um dies zu erreichen.
  • Anders als Lebenssperre verringert Lebensbindung nicht den Schaden von Nicht-Angriffs-Fertigkeiten.
Englische Bezeichnung: Life Bond