Marin: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. April 2015, 03:15 Uhr
Marin | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mönch | |
Dienstleistung | Gefolgsmann | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Marin gehört zu den Gefolgsleuten in der Kodex-Arena.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Verbannung5110Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...49...56 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.VerbannungAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Gegner erleidet 26...50...56 Punkte heiligen Schaden. Falls er gerade angreift, wird er zu Boden geworfen.Siegel des RuinsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Eye of the North). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte heiligen Schaden.Zustand zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Dialog
- Bevor ich angefangen habe, in den Arenen zu dienen, war mein Leben ein Haufen Trubel: Heilt diese Person, beschützt jene Person, gewährt diesen Segen. Nun tue ich genau die gleichen Dinge, aber für Euer Team, Held. Fühlt Ihr Euch nun wie etwas Besonderes?
- Wenn Ihr Euch das richtig vorstellen wollt, dann ist hier eine Liste meiner Fertigkeiten:
- 1. Heilender Hauch
2. Verbannung
3. Siegel des Ruins
4. Schützende Hände
5. Zustand zerschlagen
6. Siegel der Wiederbelebung
Anmerkungen
- Marin wurde mit dem Update vom 21. April 2015 ins Spiel eingefügt.
- Sie trägt eine Geweihte-Rüstung.
Englische Bezeichnung: Marin